Blade Runner RPG : La critique du Dossier 02 - Les Anges en feu
BLADE RUNNER RPG : LES ANGES EN FEU
– Type : Scénario
– Format : Boîte
– Auteurs : T. Harenstam, J. LeFavi
– Éditeur : Arkhane Asylum Publishing
– Illustrations : C. Granath, E. Sebring, M. Grip, D. Brasgalla, G. Ekelund
– Édition Française : Oui
– Prix : 39,90 euros
DESCRIPTION
"Dans le même format que le Dossier 01 : Rêves électriques (inclus dans le Kit de Démarrage de Blade Runner), le Dossier 02 : Les Anges en feu présente un nouveau scénario d’enquête palpitant et une myriade de documents, de photos et de plans intradiégétiques, et bien d’autres éléments.
Cette nouvelle enquête commence quand les Blade Runners sont chargés d’interroger un suspect arrêté alors qu’il tentait de s’introduire dans les coffffres-forts mémoriels de Wallace Corporation. Elle conduit l’équipe le long d’une route périlleuse qui explore les limites de la technologie réplicante et ses conséquences. Les personnages joueurs devront surmonter toute une variété de défis physiques, mentaux et moraux.
Ce coffret comprend :
– Un livret de scénario détaillé et magnififiquement illustré, présentant les lieux, les personnages, les événements et les pistes à suivre ;
– Onze documents, dont divers objets et photos Esper sortis tout droit de l’univers du jeu ; sept plans tout en couleurs ;
– Une enveloppe kraft spéciale pour que les joueurs puissent ranger leurs preuves ;
– Quatorze cartes personnalisées de grande qualité pour représenter les personnages non joueurs."
LA CRITIQUE
Cette boîte fait directement suite à la campagne commencée dans le Kit de Démarrage.
Conçue avec les mêmes éléments, le scénario bien entendu, mais aussi les aides de jeu, cartes, fiches de personnages, indices etc, l’ensemble fourni autant d’éléments visuels à déployer sur la table de jeu.
On nous la présente aussi comme indépendante, mais en fait, pas vraiment, car un personnage en particulier servira de lien à l’ensemble. Préservez-le bien !
L’enquête est passionnante et s’inspire fortement du film original.
Le format "prêt à jouer", qui est devenu une marque de fabrique d’une majorité des jeux édités par Arkhane Asylum, est terriblement agréable à pratiquer. D’autant que de nombreuses options servent à fournir plusieurs pistes et plusieurs possibilités pour la résoudre.
Elle inaugure même une autre branche du jeu à venir : la rébellion des répliquants, et se poursuit dans une ambiance glauque et moralement difficile à assumer à certains moments (Blade Runner n’est pas un monde lisse, et les dilemmes sont nombreux).
Du tout bon donc !
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