Ronin - La Trilogie : La critique du JdR Solo

Date : 22 / 07 / 2025 à 08h00
Sources :

Unification


RONIN : LA TRILOGIE

 Type : JdR Solo
 Format : 92 pages couleur
 Couverture : Souple
 Auteurs : Tiago Junges
 Éditeur : Fondations De L’Imaginaire
 Illustrations : Rafael Ribeiro Sinnott
 Édition Française : Oui
 P.P.C. : 22,90 euros

DESCRIPTION

"Cherchez la rédemption en devenant un Ronin, samouraï sans maître en quête de son honneur perdu. Atteignez l’exaltation avec Sohei, exorciste traquant sans relâche les Yōkais, les démons du folklore japonais.

Dans Ronin – La Trilogie chaque extension peut être jouable individuellement, à moins que vous ne décidiez d’écrire votre propre saga, pour relier les 3 extensions dans une seule et longue aventure.
Vous n‘aurez besoin que d’un crayon, une gomme et 2 dés à 6 faces de couleurs différentes.
Quel que soit le temps que vous accordez au jeu, Ronin et ses deux extensions vous procureront des moments et des sensations uniques qui feront vibrer votre imaginaire au son des lames de katanas qui s’entrechoquent !"

LA CRITIQUE

Ronin vous propose un voyage, intérieur et géographique dans un Japon dur au mal, guerrier et gangréné de complots politiques. Pour cela, après avoir créé votre personnage, son style, son histoire et ses 3 caractéristiques (Réputation, Compassion, Détermination), consulté les règles très simples à base de 2d6 (un clair et un sombre, symbolisant le Yin et le Yang), on va créer une histoire en phases, tout en ayant la possibilité de quitter la route et de provoquer des quêtes parallèles. La principale interaction se fait lors des rencontres d’ennemis, d’alliés, ou de potentiels alliés, que l’on pourra gérer de différentes façons (parler, combattre, charmer...), tout cela avec une succession de tables.

Dans la première extension, le jeu propose aussi d’évoluer en suivant les ordres d’un seigneur et en exécutant pour lui des missions, en tant que Ninja. Le jeu sera alors bien différent, plus ressérré, plus tendu.

La seconde extension change tout autant l’atmosphère, en proposant d’incarner un chasseur de démon (un prêtre guerrier chasseur de yokais plus exactement). Cette ambiance plus fantastique nous oppose à une galerie très diversifiée de nemesis.

Cette trilogie évolutive se retrouve dans un gros livret détaillé, et très bien illustré (à la fois pour restituer l’ambiance et pour donner des indications utiles, comme les différentes armes et les silhouettes les manœuvrant).


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