Dragonbane : La critique d’Une ombre sur Triste-Comté
UNE OMBRE SUR TRISTE-COMTÉ
– Type : Scénario
– Format : Livret de 32 pages N&B
– Couverture : Souple
– Auteur : Robin Fjärem
– Éditeur : Arkhane Asylum Publishing
– Illustrations : J. Bilodeau, FukamiHB, M. Holmgren
– Édition Française : Oui
– Prix : 9 euros
DESCRIPTION
"Les roues du coche grondaient sur le vieux chemin forestier envahi par la végétation. Les chevaux galopaient frénétiquement, comme s’ils tentaient de semer l’obscurité qui avançait à toute vitesse. Les sons se révélaient différents ici. On n’entendait pas le hululement méditatif des hiboux ou le bruissement du vent dans les arbres. En vérité, on ne percevait rien.
Nerveusement, vous avez ouvert le rideau cramoisi et jeté un coup d’oeil par la petite fenêtre. Vous n’avez rien vu d’autre que le défilé des pins au bord de la route et la silhouette déchaînée des chevaux dans la lumière de la lanterne. À ce moment-là, un détail vous a frappé. Aucune trace du cocher. Paniqué, vous avez cogné au plafond, crié pour que le coche s’arrête, mais personne ne semblait remarquer votre détresse. De sombres pensées ont alors envahi votre esprit et vous avez compris que vous deviez échapper à cette course effrénée vers la mort. Vous avez serré les dents et ouvert la porte, sauté et roulé dans le fossé en contrebas. Le coche a poursuivi sa folle cavalcade, le fracas des sabots sur la route vous a abandonné en même temps que l’espoir.
Entaillé et meurtri, couvert d’épines et de sumac vénéneux, vous avez osé jeter un coup d’oeil au-dessus du bord du fossé. Un vieil homme, vêtu de haillons poussiéreux et tenant une pelle, replaçait de la terre sur un petit monticule. La foudre a frappé tout près de là, a illuminé le paysage et révélé une pierre tombale couverte de mousse, puis un squelette dans la brouette de l’inconnu. Il s’est retourné et vous a regardé de ses yeux laiteux, un sourire au coin des lèvres : "Bienvenue à Triste-Comté !"
Une ombre sur Triste-Comté est une aventure pour le Jeu de Rôle Dragonbane."
LA CRITIQUE
Un village isolé, niché dans une vallée forestière sombre et dissimulé sous l’épais brouillard de lourds secrets du passé, Triste-Comté porte bien son nom.
Le scénario développe une horreur gothique bac à sable, un lieu au passé trouble qu’il faudra explorer tout en affrontant ses propres peurs, dans l’espoir d’y dénicher un fabuleux trésor. Ce manoir hanté, là-haut, et ses sombres forêts environnantes sont autant d’endroits à fouiller.
Le livret présente donc la situation initiale, les lieux et personnages notables, les monstres à affronter, des plans pour mieux s’y retrouver, ainsi que quelques objets magiques. Au MJ d’y faire règner l’ambiance qui va avec.
Un scénario classique dans son thème, mais comportant quelques belles surprises.
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