Outgunned : La critique du JdR de films d’action

Date : 07 / 12 / 2025 à 08h00
Sources :

Unification


OUTGUNNED

 Type : Livre de Base de JdR
 Format : Livre de 220 pages couleur
 Couverture : Cartonnée
 Auteurs : S. Formicola, R. Sirignano
 Éditeur : Free League
 Illustrations : D. Giubellini
 Édition Française : Non
 P.P.C. : 50 euros environ

DESCRIPTION

"Outgunned est un jeu de rôle d’action cinématographique inspiré des classiques du genre, de Piège de cristal à True Lies, en passant par James Bond, Atomic Blonde, Kingsman, Ocean’s Eleven, Hot Fuzz et John Wick. Dans Outgunned, les joueurs incarnent des héros confrontés à des situations périlleuses. Ils seront constamment encerclés par des ennemis tout en tentant de mener à bien leur mission, qu’il s’agisse de braquer un casino ou de sauver la situation.

Outgunned propose un système de jeu appelé Director’s Cut, un ensemble de mécanismes utilisant de petits ensembles de dés à six faces pour déterminer l’issue des actions des Héros. Lors du lancer de dés, le but n’est pas d’obtenir le score le plus élevé ou le plus bas possible, mais d’obtenir des paires, des brelans et des carrés.

Le livre de base d’Outgunned contient l’intégralité des règles du jeu, des règles détaillées pour les ennemis et les poursuites, ainsi qu’une version prête à jouer."

LA CRITIQUE

Ce jeu de rôle se propose donc de simuler tous ces fabuleux films d’action qui ont fait le bonheur du cinéma de divertissement. Et cela se répercute directement dans le système de jeu lui-même. Les joueurs incarnent des Héros qui ont un rôle et un trope qui doivent être suivis, il n’est pas un simple aventurier qui vit dans un monde. Pareillement, le MJ est le réalisateur de ces aventures, plus qu’un simple arbitre, il peut laisser la main dans la conduction du scénario, à certains moments, et se contenter de les "mettre en scène".

Avec un système de d6 + un pool de dés supplémentaires avec des relances possibles, l’échec tiendra au fait de cumuler des figures de poker (brelan, carré...) façon Yatzee. Tout pousse à la surenchère, jusqu’à la possibilité de laisser pour mort un personnage afin qu’il échappe réellement à ce statut peu enviable.

Les scénarios, quant à eux sont présentés en scènes de 2 pages, développant ce qui s’y passe et ce que le MJ devra déclencher pour y répondre, avec de petites phrases courtes et toujours dans le ton.

De nombreux conseils pour développer le genre simulé termineront de parfaire l’ensemble.

Idéalement situé dans une niche courte, pour de petites campagnes de 5 ou 6 séances, avec des créations de personnages très simple, mais délimitant un rôle haut en couleur à chacun, et un système nerveux, Outgunned est un jeu très contemporain, facile d’accès et fun, loin des grimoires d’antan.



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