Le Val : Le livre-jeu pas comme les autres

Date : 01 / 05 / 2018 à 09h00
Sources :

Unification France


Le Val
Plus qu’un jeu de cartes

Description :

"Depuis l’éther, les étoiles se livrent un combat sans merci pour le contrôle de la Terre. Ce jeu cruel et sanglant se nomme "Le Val". Sinnlos est un maître du val. Sur le point d’être défait par les forces du Soleil, il choisit de vendre son âme au Diable pour transmettre l’ensemble de ses connaissances aux êtres humains. Le Val prend alors la forme d’un jeu de cartes étrange et mystique...
Le val est un jeu de mémoire et de stratégie. Il se présente sous l’aspect d’un livre-jeu de 130 pages intitulé "le Testament de Sinnlos". Le Val se joue au tour par tour avec un jeu traditionel de 54 cartes (52 + 2 jokers). Il propose aux joueurs d’incarner une étoile ayant pour mission de vaincre ses rivales en faisant tomber leur majesté (comparable à des points de vie ou des points d’âmes) à zéro, ou en augmentant sa majesté jusqu’à cent.
Le Val compte des milliers de joueurs dans le monde entier. Pour fédérer les étoiles et leurs constellations, Le Val dispose d’une page facebook, d’un forum et d’un blog officiel. Les événements et les tournois y sont minutieusement référencés et commentés afin que vous puissiez choisir les rencontres qui vous conviennent. Sur le forum officiel, il vous sera possible de renseigner votre classement FCI (Force Céleste Internationale).
La communauté du Val est à votre service. Ainsi, les fans du jeu le font avancer au jour le jour en diffusant des aides de jeu gratuites. Applications Androïd et Applications Web, podcasts, vidéos, résumé des règles... Les constellations du Val œuvrent pour l’amélioration, l’accessibilité et la diffusion du jeu."

Le déroulement d’une partie :
Chaque personnage (carte figure) est représenté par 4 valeurs cardinales, disposées en étoile autour de lui, à sa gauche une carte de cœur (le bonheur, la foi), à sa droite une carte pique (l’arme, l’action), en dessous une carte trèfle (pouvoir et influence) , et au dessus, une carte carreau (esprit). Lors de la partie, on générera donc des personnages, et on les améliorera (avec de nouvelles cartes de différentes valeurs). Chaque personnage pourra bien entendu agir (une fois par tour), en attaquant les adversaires, en les bloquant, etc...). Chaque carte du jeu traditionnel représentant des possibilités et pouvoirs. Ses intérêts sont nombreux : il n’est pas cher (l’achat du livre et d’un jeu de cartes traditionnel si vous n’en avez pas), il plaît à ceux qui ne sont pas joueurs du tout (de par sa thématique universelle et son matériel classique), il développe une histoire de conte philosophique (cela peut paraître anecdotique, mais cela fait marcher un imaginaire très plaisant), il est joué par une communauté très active et agréable.

Mon avis :
À la base, Le Val est un jeu de cartes mais avec une variante narrative (optionnelle), ressemblant à Magic l’Assemblée (mais sans la dimension collection et donc Pay-to-Win) se jouant avec un jeu de cartes traditionnel (54 cartes). Encarté dans un univers décrit au début du livre-jeu, il représente la lutte des étoiles contre le tout-puissant soleil, et dépasse largement une simple mécanique tactique de jeux de cartes, avec sa portée philosophique, son histoire épique (quoi de plus épique que des affrontements cosmiques ?), et sa dimension narrative (on développera une histoire en même temps que le jeu, en contant ce qui se passe, dans une règle optionnelle).

Fiche technique

Type : Jeu de cartes
Format : Livre
Auteur(s) : Romaric Briand
Editeur : Auto-édition
Nombre de joueurs : 2 à 4
Age des joueurs : 12 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 20 minutes
Edition Française : Oui
Extensions disponibles : Oui, une, nommée Les Enfants du Soleil
Prix habituellement constaté : 20 euros pour la base et 10 euros pour l’extension.



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