Dédales : La critique du JdR

Date : 22 / 12 / 2025 à 08h00
Sources :

Unification


DÉDALES

 Type : Livre de Base
 Format : Livre de 240 pages N&B
 Couverture : Cartonnée
 Auteur : Christopher O’Neill
 Éditeur : Les XII Singes
 Illustrations : J. Jones, A. Shipwright
 Édition Française : Oui
 P.P.C. : 39,90 euros

DESCRIPTION

"Dédales est un jeu de rôle qui se distingue par une proposition med-fan singulière : chaque type de personnage est joué avec un dé différent !

D4 pour les parangons et autres sages. D6 pour les éclaireurs et ceux qui ont le pied ou la main lestes. D8 pour les guerriers en tous genres. D10 pour les sentinelles, paladins, gardiens, rocs à la volonté sans faille.

Et à cette idée, Dédales ajoute plein d’autres petites trouvailles : des classes de personnages définies par des choix d’une série de mots-clés qui font office de caractéristiques des "étoiles" à dépenser par les joueurs pour simuler les connaissances antérieures de leurs aventuriers, des points de Ténèbres à disposition du "maitre de dédale" pour gérer l’avancée du scénario, le danger ainsi que les évènements et retournements de situation, etc."


VAELRUN

 Type : Livre de Base
 Format : Pochette
 Couverture : Souple
 Auteur : Christophe Germier
 Éditeur : Les XII Singes
 Illustrations : J. Jones, A. Shipwright
 Édition Française : Oui
 P.P.C. : 350 euros

DESCRIPTION

"Vaelrun est un supplément pour le jeu de rôle Dédales.
Cette pochette contient tout le nécessaire pour des aventures exaltantes en Vaelrun :

 Un livret univers présentant le Vaelrun, une région coupée en deux par des terres maudites
 Un livret campagne de trois scénarios au coeur des mystères de la contrée
 Un livret scénarios contenant trois autres aventures indépendantes (mais jouables en lien avec celles du livret de campagne si vous le souhaitez)
 Une carte double format du Vaelrun
 Les fiches de 12 personnages prêts à jouer et de 8 boss à affronter.

Prenez votre D4, votre D6, votre D8 ou votre D10 et visitez les célèbres archives de Khran, partez à l’assaut de l’île volante des chevaucheurs de blizzard, explorez l’ancienne cité elfique d’Everlyn, sauvez Eldion, la capitale du Sareval..."


La gamme est complétée par le deck de cartes, accessoire indispensable pour Vaelrun, contenant 20 cartes bestiaire illustrées, 5 cartes mémo, 14 cartes Trésors pour les joueurs et 15 cartes Ténèbres pour le maitre du dédale.


LA CRITIQUE

Dédales est un Dungeon Crawler à la fois old-school dans l’ambiance, simulant à la perfection toutes ces explorations simples mais funs des jeux années 80, du JdR pur jus, mais dans une mécanique moderne.

Polymorphe, la motorisation de ce JdR demande à chaque joueur de n’utiliser qu’un seul dé, représentant son style, son archétype. Le meneur n’a pas besoin d’intervenir ni de lancer de dés. Le joueur n’a qu’à lancer son dé et comparer le résultat dans une table qui indique échec ou réussite, voire des effets spéciaux.

Et c’est tout, ou presque.

Le système est donc très rapide à prendre en main, ou à expliquer à de parfaits débutants.
Reste les aventures, hautes en couleur et qui raviront les vétérans qui n’ont plus le temps de se farcir l’xième version en 12 gros grimoires de son système préféré pour profiter des sensations et des plaisirs d’un JdR simple.

Dédales, c’est l’occasion pour beaucoup de revenir au JdR, de profiter de son rythme rapide et efficace, pour laisser place à l’aventure avec un grand A. La campagne Vaelrun est d’ailleurs l’occasion de se plonger dans un scénario en 3 actes, qui se déroule dans un lieu plutôt original.


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