D3TROIT : La critique des Enquêtes Additionnelles et d’Interventions
D3TROIT - ENQUÊTES ADDITIONNELLES
– Type : Accessoire + Scénarios
– Format : Pochette
– Ecran : Cartonnée
– Auteurs : C. Ferrand, H. Henry
– Éditeur : Les XII Singes
– Édition Française : Oui
– P.P.C. : 35 euros
DESCRIPTION
"Enquêtes Additionnelles est un supplément de scénarios inédits pour le jeu de rôle D3TROIT :
– Dans Pawn Patrol, nos fiers membres des Affaires internes doivent s’enquérir de la bonne santé d’un policier en rupture de ban tandis que tous les flics de Détroit sont émoustillés par le tournage d’un film d’action mettant en valeur le DPD, pour une fois. Tout ce que la ville compte de comédiens en herbe et d’arrivistes rêvent du tapis rouge des Oscars, mais pour nos personnages, la réalité du terrain sera bien moins glamour. Céderont-ils pour autant au chant des sirènes hollywoodiennes ou bien feront-ils le clap de fin sur cette histoire trop belle pour être vraie ?
– Dans On achève bien les vieux, Hélène Henry ne respecte pas du tout les règles établies dans le livre de base de D3TROIT puisqu’elle ne propose rien de moins qu’une enquête sur un tueur en série. En effet, nos vaillants policiers vont devoir mener l’enquête dans une maison de retraite abritant d’anciens flics oubliés de la société, mais aussi de leur famille. Dans les couloirs de l’établissement rôde un sinistre Ange de la mort se délectant de ces proies faciles. Mais rassurez-vous : la scénariste sait très bien ce qu’elle fait...
Ce supplément est accompagné de l’écran du meneur de jeu présentant côté MJ des tables récapitulatives utiles en jeu et de l’autre côté une image d’ambiance"
D3TROIT - INTERVENTIONS
– Type : Accessoire
– Format : Deck de cartes
– Éditeur : Les XII Singes
– Édition Française : Oui
– P.P.C. : 15 euros
DESCRIPTION
"Interventions contient 55 cartes d’inspiration utiles pour D3TROIT et n’importe quel jeu de rôle policier.
Sur chaque carte, en plus de deux accroches à insérer durant des scénarios ou comme synopsis à développer, vous trouverez :
– Un lieu
– Un prénom
– Un nom
– Une émotion
– Une particularité physique
Piochez une ou plusieurs cartes pour créer un PNJ, un lieu de rendez-vous ou un rebondissement."
LA CRITIQUE
C’est le genre de choses indispensables, surtout dans le JdR D3TROIT. Tout d’abord, l’écran 3 volets rigides avec toutes les infos pour vous simplifier la vie en jeu, 2 très beaux scénarios plutôt originaux dans le cadre du style développé par ceux du Livre de Base, la carte grand format de la ville mais surtout le pack de cartes d’Interventions (vendu séparément, à partir du 25 septembre). Cela permet, à la manière des alertes radio de Cops ou Berlin XVIII de construire en improvisation des éléments de petites missions lors des missions plus longues. Il s’agit d’un élément indispensable dans le jeu, qui est très bien simulé avec ces cartes. Quand la radio crépitera, forcément au plus mauvais moment, les joueurs devront se ruer vers leur mission, parfois d’apparence anodine, afin de régler les choses. Ce paquet de cartes permettra alors, à la volée, de constituer les différents éléments de cet interlude en couleur, en fournissant un lieu, des noms, et des éléments saillants comme un style d’ambiance et d’émotion ou une particularité physique remarquable pour donner du sel à tout cela.
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