Dragonbane : La critique de la Boîte de Jeu
DRAGONBANE
– Type : Base JdR
– Format : Boîte
– Auteurs : M. Behrmann, T. Härenstam, A. Marklund, K. Sundelin
– Éditeur : Arkhane Asylum Publishing
– Illustrations : J. Egerkrans, N. Brandt, A. Vitus
– Édition Française : Oui
– Prix : 47 euros
DESCRIPTION
"Aux temps les plus reculés, le monde se trouvait sous la tutelle des dragons et des démons. Ils incarnaient les forces primordiales qui ont façonné l’univers et sa matière primitive. Ils représentaient les principes opposés qui rendaient le monde parfait. La loi et l’ordre contre le chaos et la folie. Les dragons contre les démons.
Dragonbane est un jeu de rôle de fantasy classique, rempli de magie, de mystère et d’aventure. Conçu pour permettre une prise en main rapide, il nécessite peu de temps de préparation et les aventures s’enchaînent facilement.
Dragonbane est un jeu qui laisse place aux rires à la table, tout en offrant des défis brutaux aux aventuriers. "
PRÉSENTATION
Cette boîte contient :
– Un livre contenant les règles de jeu rapides et efficaces basées sur le D20 pour la création de personnages, les compétences, le combat, la magie et les voyages.
– Un livre d’aventures avec onze scénarios complets, à jouer indépendamment ou à lier ensemble dans la campagne épique Le Secret de l’Empereur-Dragon.
– Le livret Seul dans la faille de Grand’ Abysse pour vous permettre de découvrir Dragonbane dans une aventure en solo.
– Une immense carte en couleurs de Valbrume.
– Des cartes à jouer illustrées pour les aventures, les trésors, etc.
– Dix dés polyédriques transparents, dont deux D20 personnalisés,
– Cinq personnages prétirés,
– Cinq feuilles de personnage vierges,
– Des standees en carton pour les personnages et les monstres
– Un battle mat recto/verso.
LA CRITIQUE
La VF du JdR Dragonbane est enfin là, et, comme toujours, elle est luxueusement illustrée.
C’est le format boîte qui a, cette fois-ci ,été privilégié, et le monde de Chaosium, première inspiration de l’époque, se fait à nouveau sentir ici.
Au niveau des règles, en plus du système d20, on nous propose ici de pouvoir relancer les échecs sous certaines conditions, mais si c’est à nouveau un échec les conséquences seront plus terribles.
Le combat se résout avec un deck de cartes à retourner à son tour, ou en réaction à un événement.
L’ensemble de la mécanique est pensée avec amour, et cela se voit.
Il est possible d’incarner plusieurs races (Humain, Halfelin, Nain, Elfe, Colvert, Loup) et professions (Artisan, Barde, Combattant, Chasseur, Chevalier, Mage, Marin, Marchand, Savant, Voleur), d’utiliser trois formes de magie différentes (Animalisme, Élémentalisme, Mentalisme), affronter une grande variété d’ennemis (Démons, Dragons, Trolls, Fantômes, Araignées géantes...) qui réagiront avec leur propre système dédié (plus simple, agrémenté d’une gauge de férocité, qui détermine une suite d’attaques).
Le background de Valbrume, plante le décor en expliquant l’interaction inter-espèces en évitant le manichéisme habituel, sans dépeindre ceux qui pourraient passer pour les grands méchants comme une horde sauvage prête à tout raser sans raison. Ici, l’histoire et les moyens de la reconstituer de manière véridique revêt une grande importance, car, qui sait si ce que l’on vous à raconter est véridique ?
Les aventures solo sont un moyen de s’immerger dans l’histoire et dans les règles, tandis que les véritables scénarios permettent de reconstituer toutes les légendes en confirmant ou infirmant les idées communément reçues dans le monde civilisé (les cartes permettent de synthétiser tout ce que vous savez, afin de ne pas oublier les points essentiels et faire passer le lore après vos aventures personnelles.
Dragonbane est donc un jeu de rôle à l’ambiance old-school, mais au système à la mode actuelle, rapide à mettre en place, qui peut autant convenir aux débutants qu’aux initiés.
BANDE ANNONCE
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