Métro 2033 : La critique du jeu de rôle
METRO 2033 : LE JEU DE RÔLE OFFICIEL
– Type : Livre de Base de JdR
– Format : Livre de 320 pages couleur
– Couverture : Cartonnée
– Auteur : Olivier Larue
– Éditeur : Arkhane Asylum Publishing
– Illustrations : S. Vasnev
– Édition Française : Oui
– P.P.C. : 49,90 euros
DESCRIPTION
"La Troisième Guerre mondiale a bien eu lieu ! Les sirènes d’alerte ont retenti il y a vingt ans et ce fut l’apocalypse. Fuyant la surface, les survivants se terrent depuis dans le plus vaste réseau antiatomique qui soit : le métro moscovite. Ce dédale de tunnels est devenu leur refuge, mais aussi leur prison.
Vous êtes les derniers survivants, des héros du quotidien qui se battent pour la survie de leur station et pour trouver des bribes d’espoir dans un monde où chaque mètre parcouru dans les tunnels est une victoire arrachée aux ténèbres.
Dans Métro 2033, chaque décision compte. Entre lumière vacillante et obscurité oppressante, saurez-vous protéger ce qu’il reste d’humanité ?
Vous trouverez dans cet ouvrage tout ce dont vous avez besoin pour vivre des aventures palpitantes dans les entrailles du métro moscovite :
– Un univers riche et détaillé : découvrez les factions, les stations et les lois régissant la vie dans le métro.
– Un guide de survie : adaptez-vous aux dangers des tunnels, aux pénuries et aux conflits its qui gangrènent ce monde souterrain.
– Des menaces terrifiantes : faites face à des antagonistes humains, aux sinistres créatures qui hantent les couloirs du métro et à des phénomènes inexplicables défiant la raison.
– Un système de jeu complet : créez des personnages uniques, gérez leur stress et faites évoluer votre station.
– Des scénarios prêts à jouer : lancez-vous dans l’aventure grâce à un didacticiel, trois scénarios complets et deux stations en guise de terrain de jeu, ou créez vos propres histoires.
Le jeu de rôle officiel Métro 2033, adapté du best-seller de Dmitry Glukhovsky, vous plonge dans un univers post-apocalyptique où chaque jour est une lutte acharnée."
LA CRITIQUE
Adapté d’un roman initial, et du monde poursuivit dans d’autres œuvres tel l’excellent jeu vidéo de 2010, ce jeu de rôle à tout pour plaire.
Passons sur le système de jeu, ultra connu, motorisé par Year Zero Engine, connu pour son efficacité et son rôle laissé à l’interprétation des joueurs.
Dans ce Livre de Base, tout est parfaitement expliqué pour jouer dans ce monde souterrain, dans les entrailles du métro moscovite, où chaque station est le refuge d’une communauté qui ne vous veut pas forcément du bien.
Et c’est d’ailleurs par cet élément central que commence le livre. Le background général n’est plus qu’un lointain passé (la surface est invivable, tout du moins sans protection atmosphérique), et l’adversité est solide, car il faut survivre...
Monstres, tueurs sanguinaires, traîtres et conspirateurs, sont le lot quotidien de ce dédale mortel.
Le jeu pourra rappeler l’extraordinaire Vermine, mais en plus claustrophobique, et encore plus impitoyable. Se passant de la nature de ce dernier, tout y est encore plus sombre. Ainsi, les modes de vie, de transport, de défense sont des points essentiels, et les créatures immondes qui peuplent les tunnels pourront toutes (ou presque) être transformées en viande nourrissante !
Il faudra digérer toutes les informations du background au fur et à mesure des rencontres (et exploiter les détails et idées de scénarios des personnages et lieux très diversifiés) mais le premier scénario fourni pourra servir de didacticiel. Les 3 autres suivront trois thématiques habituelles du jeu.
Pour bien en tirer parti, il est aussi fortement conseillé d’appuyer sur l’ambiance des légendes qui hantent les tunnels. L’anticipation des horreurs étant encore plus prenante que l’action elle-même, avec un bon Maître de Jeu.
Métro 2033 est un des meilleurs jeux d’ambiance qui soit. Une réussite française, facilitée, il est vrai, par l’excellent matériel source !
BANDE ANNONCE
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