Zelda : Voici qui incarnera Link et Zelda

Date : 17 / 07 / 2025 à 12h00
Sources :

Nintendo via C


Nintendo a dévoilé les noms des deux protagonistes du prochain film live-action Zelda. Deux étoiles montantes sont prêtes à s’aventurer dans l’un des univers fantastiques les plus légendaires du jeu vidéo. Annoncé aujourd’hui par un communiqué de l’icône Nintendo Shigeru Miyamoto, la princesse Zelda sera incarnée par Bo Bragason, et Benjamin Evan Ainsworth incarnera Link.

Le film, en gestation depuis longtemps, devrait désormais sortir en salles le 7 mai 2027, après un bref retard par rapport à sa fenêtre de sortie initiale de mars, ce qui donnera à l’équipe derrière le film plus de temps pour « rendre le film aussi bon que possible », selon Nintendo.

Bragason, 21 ans, est surtout connue pour son travail dans Nell rebelle et dans la série policière de la BBC The Jetty. Ainsworth, 16 ans seulement, s’est fait connaître grâce à son rôle marquant dans The Haunting of Bly Manor, un rôle prometteur que Nintendo et le réalisateur Wes Ball ont clairement jugé approprié pour l’un des héros muets les plus emblématiques du jeu vidéo.

Une nouvelle photo publiée lors de l’annonce montre Bragason vêtue d’une robe bleu royal, clairement inspirée de la version de Zelda de Breath of the Wild , tandis qu’Ainsworth apparaît vêtue d’une tunique vert foncé classique. Si les détails sur le décor du film restent confidentiels, cette image n’a fait qu’alimenter les spéculations selon lesquelles cette adaptation pourrait s’inspirer fortement du ton et du style de Breath of the Wild et de Tears of the Kingdom.

Le projet, annoncé pour la première fois en novembre 2023, est produit par Shigeru Miyamoto et Avi Arad (anciens de Marvel Studios). Sony Pictures Entertainment assure la distribution et le cofinancement aux côtés de Nintendo. Derek Connolly, scénariste de Jurassic World et Kong : Skull Island, signe le scénario, tandis que Wes Ball, tout juste sorti de La Planète des Singes, réalise le film. Mais ne vous attendez pas à un projet entièrement numérique : Ball a déjà annoncé qu’il évitait une production entièrement en motion capture au profit d’une production plus réaliste :

Je veux combler les désirs les plus chers des gens. Je sais que cette franchise est importante pour les gens, et je veux que ce soit un film sérieux. Un film authentique qui offre une évasion… Il faut qu’il ait l’air authentique. Quelque chose de sérieux et de cool, mais aussi de drôle et de fantaisiste.

On ignore encore l’intrigue, la chronologie ou le méchant.


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