Iron Kingdoms - Requiem : La critique du Monstronomicon

Date : 13 / 11 / 2024 à 08h00
Sources :

Unification


MONSTRONOMICON

 Type : Bestiaire de JdR
 Format : Livre de 178 pages couleur
 Couverture : Cartonnée
 Auteurs : M. Goetz, W. Hungerford, D. Seacat, W. Schoonover
 Éditeur : Studio Agate
 Illustrations : C. Cabrera
 Édition Française : Oui
 P.P.C. : 59,90 euros

DESCRIPTION

"Dans les Royaumes d’Acier, le danger rôde dans les moindres recoins. Petites ou grandes, féroces et terrifiantes, les créatures d’Immoren occidentale se repaissent des voyageurs imprudents, ou leur réservent un sort pire que la mort.

Meutes sauvages de maugs terriers affamés ; nécrotireurs fantomatiques et meurtriers qui hantent les chemins et les cimetières oubliés ; infernaux diaboliques qui prospèrent parmi les ombres : Le Monstronomicon est rempli de créatures ordinaires et extraordinaires qui mettront à rude épreuve même les plus chevronnés des aventuriers."

UN ÉCLAT D’UNE ÉTRANGE LUMIÈRE

 Type : Scénario
 Format : Livret de 20 pages couleur
 Couverture : Souple
 Auteurs : M. Goetz
 Éditeur : Studio Agate
 Illustrations : T. James, N. Ossandón
 Édition Française : Oui
 P.P.C. : 9,90 euros

DESCRIPTION

"Dans la ville de Merin, l’Atelier Trangelume recherche des individus compétents qui ne flanchent pas face à l’inexplicable. Il y a un tableau de communication de l’agence qui est remplie de petits mots. Ce sont les demandes de personnes qui ont divers problèmes…
Peut-être répondrez-vous à cet appel et deviendrez-vous de nouvelles recrues de l’atelier ?
Le livret d’aventures contient la description des débuts dans le métier, 3 missions à remplir ainsi que la conclusion de la journée, mais également les plans des différents endroits à visiter lors des missions, les antagonistes, les PNJs, et tous les outils de la société Trangelume."


LA CRITIQUE

Si le Monstronomicon est un bestiaire qui présente une tonne de créatures à affronter, classées par ordre alphabétique et par type, ou en fin d’ouvrage par type de terrain, en y incluant un texte de présentation, une belle illustration à bord perdu, un petit texte d’ambiance signé Viktor Pendrake et un tableau de caractéristiques pour l’édition 3.5, ceci sur une ou deux pages par créature, l’acquisition de bestiaire est bien entendu indispensable.

En effet, le monde d’Iron Kingdoms est si particulier qu’il ne se satisfait pas des monstres habituels.

Qui n’est pas resté pétrifié devant un Drake (une version démoniaque des dragons) ?
Qui n’a pas tremblé en voyant, perché sur un lampadaire à peine allumé, un corbeau tueur, annonciateur de sa horde de Décharnés ?
Qui n’a pas été tenté par un marché proposé par les Sœurs du Crépuscule ?
Qui n’a pas frémi en s’apercevant que le corps d’un Cauchemar Gigogne comportait, à grand-peine, plusieurs terreurs ?
Qui n’a pas redouté croiser un Mékanécro-serf boursouflé composé d’un assemblage grossier d’une demi-douzaine de cadavres ?

Le scénario Un Éclat d’une étrange lumière, qui était offert lors de la précommande de Monstronomicon, met en scène l’Atelier Trangelune, une institution indépendante qui a pour but d’enquêter sur les phénomènes surnaturels.
Incarnant donc des scientifiques avant d’être des combattants, les joueurs devront d’abord utiliser leur tête, en employant ruse et persuasion plutôt que de sortir les armes pour en découdre. En effet, le scénario en 3 parties étant réservé aux PJs de niveau 1 à 4, et les créatures leur étant opposé souvent bien plus fortes, employer des biais détournés sera la solution salvatrice pour tout notre groupe d’aventuriers.

Typiquement dans l’ambiance Iron Kingdoms, mélangeant monstruosités venues de nulle part, sorcellerie et mécaniques folles, tout ceci est un plaisir à maîtriser et à jouer.


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