Star Wars - Le Réveil de la Force : La critique du Kit d’Initiation du JdR

Date : 17 / 05 / 2019 à 07h30
Sources :

Unification France


Star Wars : Le Réveil de la Force
Le Kit d’Initiation

Description :

"Réunissez vos amis et lancez-vous dans l’aventure au sein de la galaxie Star Wars !

Cela fait maintenant trente ans que l’Empereur est mort, vaincu par son ancien apprenti. Trois décennies se sont écoulées depuis que l’Alliance a détruit l’Étoile de la Mort au-dessus de la Lune Sanctuaire. Trente ans depuis que les Rebelles ont gagné la guerre.

Ouvrez le kit et jouez sans plus attendre !

Star Wars : Le Réveil de la Force, Kit d’initiation propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent s’immerger aussitôt et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie.

Les dossiers de personnages fournis leur permettent de profiter pleinement de l’expérience.

Les dés spéciaux et le passionnant système de jeu narratif, quant à eux, font de chaque jet de dés un récit épique à part entière.

Enfin, les règles détaillées vous fourniront des heures de divertissement, puisque vous pourrez créer ensuite vos propres aventures.

Jeu complet pour 3 à 5 joueurs."

Contenu de la boîte :

- 1 livret d’aventure de 32p.
- 1 ensemble de plans, format A1, recto-verso
- 1 livre de règles de 48p.
- 1 cahier d’introduction de 4p.
- 4 dossiers de 8p. chacun, de personnage pré-tirés
- 8 jetons de destin
- 49 jetons de Personnages, Créatures et Véhicules
- 14 dés spéciaux

Verdict :

Conçu pour être lu et abordé dans un ordre donné, ce kit d’initiation prend par la main le MJ afin de lui faire découvrir et le jeu de rôle en général, et la gamme de Star Wars éditée par FFG.

Les règles y sont exposées de façon très didactique et très claire, sur le même schéma que les autres kits d’initiation des 3 autres branches du JdR Star Wars. À savoir Aux Confins de l’Empire, Ere de la Rébellion, et Force & Destinée.
Notons au passage que le Kit d’initiation Réveil de la Force ne sert pas de point départ à sa propre gamme, mais plutôt de généralité sur le monde et ses règles de jeu.

Concrètement, les joueurs peuvent lire quelques pages d’explication, mais, très vite, les informations suivantes sont réservées au MJ, avec une aventure typique d’introduction, très linéaire visant à introduire le b-a-ba des règles.

Le scénario d’introduction sert donc aussi de tutoriel, avec un matériel prédéfini (plans, jetons de personnages, PJ pré-tirés).

La suite n’est qu’explications détaillées sur les règles, le combat, et le matériel.

S’il fait parfaitement son office d’introduction au JdR, ce kit n’a donc aucun intérêt pour des habitués, à part pour ceux qui voudraient un fond de règles et développer totalement leur propre background, sans profiter des multiples éléments des gammes Star Wars de FFG.

Fiche technique


Type : Kit d’initiation
Format : Boîte
Auteur(s) : T. Flanders, S. Stewart
Illustrations intérieures : C. Balanescu, C. Gariba, S. Kilander, Lucasfilm Ltd., M. Nash, R. Valle, B. Zweifel
Illustration de Couverture : Lucasfilm Ltd.
Éditeur : Fantasy Flight Games
Édition Française : Oui
P.P.C. : 34,95 euros





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