Oikouménè : Le jeu de rôle antique

Date : 28 / 03 / 2010 à 00h05

"Suivez les sentiers du mythe ! Venez dans l’Oikouménè !" : changement de registre en effet puisque ce jeu de rôle vous plonge dans l’antiquité au sein des peuples de la méditerranée en -270 av. JC.
Ouvrage français, il est le fruit d’une longue gestation et nous arrive maintenant aux éditions Sans-Détour toujours dans un très beau format A4, marque de l’éditeur, couverture cartonnée couleur et intérieur noir et blanc. Le livre regorge d’illustration, de tableaux et autres plans qui vont guider le joueur et le maitre dans ce nouvel univers.

Après un bref historique, ce livre de règle décrit une par une les contrés couvertes par le jeu, leur géographie et l’histoire de leur civilisation. Il s’agit là de tous les pays du bassin méditerranéen, élargissant même le territoire à l’Europe, une partie de l’Asie et de l’Afrique du Nord. Pour chacune, après ces explications théoriques, des idées d’aventures sont mises en avant. C’est après cette première partie qu’arrive la partie de la création des personnages. Dans cette fiche du personnage, l’origine du joueur (26 différentes) a une grande importance puisqu’elle qui aura un impact non négligeable sur ses caractéristiques. Une part "importante" est aussi donnée au choix du nom de son joueur. Viennent aussi les caractéristiques au nombre de 15 puis les compétences (69) aussi variées qu’originales. Tout ce qu’il faut savoir pour combattre, évaluer les dégâts, se soigner, s’armer et gérer la magie est décrit aussi dans la suite avant de laisser la place à des explications sur les civilisations de l’époque et un bestiaire. Le livre se termine par une campagne de 40 pages découpée en 5 scénarii dont l’action prend place principalement en Egypte. Les joueurs débuteront dans le delta du Nil pour terminer dans les ruines de l’antique citée d’Akhétaton. Cette campagne alliée à un système de jeu assez simple permettra aux joueurs de se lancer dans ce nouveau jeu riche de par sa localisation et son époque.

- Site Web de Ludopathes : http://www.ludopathes.com
Celui propose des téléchargements :
- La feuille de personnages
- Les fragments antiques : n°1 Syracuse Premier scénario gratuit mis à disposition des internautes.
Le premier Fragment Antique !
Venez fouler les rues de l’antique Syracuse ! Soyez les témoins de l’ascension d’un roi qui restera dans l’histoire ! Combattez dans la poussiéreuse et riche île de Sicile !

Oikouméné
- Editions Sans-Détours
- Auteurs : Jérôme & Pascal Coget
- Illustrateurs : Vincent Dutrait, Olivier “Akae” Sanfi lippo, Alexandre Dainche et Pascal Coget
- Nombre de pages : 208
- ISBN : 978-2-35112-009-4
- Prix : 39 €
- Date de Sortie : janvier 2010

Sommaire :
- Premier rouleau : L’Oikouménè
- Deuxième rouleau : La création de personnages
- Troisième rouleau : Le système
- Quatrième rouleau : Civilisations
- Cinquième rouleau : Terre et citoyens
- Sixième rouleau : La campagne - L’illiade Alexandrin
- Septième rouleau : Annexes

Oikouménè, en grec, signifie "le monde connu".

En -270 av. J.-C. le monde connu s’étend des colonnes d’Hercule à l’Inde lointaine, autour d’une méditerranée de légende.

Dans ce monde se côtoient spartes et celtes, perses et égyptiens, carthaginois et romains, sur une terre au contour incertain.

Dans ce monde les hommes sont menés par la passion et le goût du risque, ou par l’obéissance et le devoir envers leur ville, leur communauté ou leur république, les armes sortent souvent de leurs fourreaux, et les victoire sont portés par les plus cruels ou les plus inventifs d’entre eux.

Dans ce monde vous voyagez des plus profondes et sauvages forêts de Gaule jusqu’à la magnifique et tentaculaire Alexandrie ! Oikouménè c’est voyager dans l’inconnu, dans le mythe, dans un univers où les Dieux pourraient marcher à vos côté, au sein des tempêtes jusqu’au coeur des batailles,
où l’inconnu se marie à la découverte.

Ce premier volume est le livre de base du jeu de rôle Oikouménè.

Vous y trouverez tous ce que les dieux nous ont permis d’y mettre pour animer des parties palpitantes.

C’est à vous qu’il convient maintenant de pousser les portes du mythe et de rentrer dans l’histoire !


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