The Lord of the Rings Roleplaying 5E : La critique de Tales from Eriador

Date : 25 / 10 / 2025 à 08h00
Sources :

Unification


TALES FROM ERIADOR

 Type : Recueil de scénarios
 Format : Livre de 116 pages couleur
 Couverture : Cartonnée
 Auteurs : G. Hanrahan
 Éditeur : Free League Publishing
 Illustrations : Antonio De Luca
 Édition Française : Non
 P.P.C. : Moins de 40 euros

DESCRIPTION

"Six aventure pour The Lord of the Rings Roleplaying 5E !

Ils s’enfonçaient dans les Terres Solitaires, où il n’y avait plus personne, plus d’auberges, et où les routes devenaient de plus en plus mauvaises. Non loin de là s’élevaient des collines lugubres, de plus en plus hautes et couvertes d’arbres. Sur certaines d’entre elles se dressaient de vieux châteaux à l’allure maléfique, comme s’ils avaient été construits par des personnes malveillantes.


 A Troll-Hole, If Ever There Was One et Kings of Little Kingdoms sont deux aventures autonomes.

 Messing About In Boats implique directement un membre de la Compagnie, d’une manière inattendue !

 Not To Strike Without Need et Wonder of the Northern World suivent la lente infiltration des espions de l’ennemi.

 Enfin, The Quest of Amon Guruthos met les héros au défi de combattre un mal ancien".

LA CRITIQUE

Ce recueil de scénario de la gamme The Lord of the Rings propose donc 6 aventures qui peuvent être reliées entre elles pour former une campagne.

Chacune d’elles est centrée sur un lieu et une ambiance différente.
Le voyage (périlleux) précéde la destination (inconnue et piégeuse). Nos héros arpenteront donc les Monts Brumeux, la Grande Mer, les terres gelées au-delà d’Angmar et finiront en beauté face à une force redoutable, pour un combat épique tout à fait Tolkiens.

Ils auront bien entendu grand mal à éviter l’Ombre, et à déjouer les nombreux pièges des voyages, qui seront autant de quêtes de survie.

Tous ces éléments de scénarios sont à la fois linéaires (un point à atteindre, des événements en route), et suffisamment ouverts (avec de nombreuses options à appliquer ou pas, selon le rythme et les choix imposés par les PJs) pour ne pas paraître trop dirigistes.

L’ensemble propose une campagne au niveau humain, mais tirant vers l’épique, marque de fabrique du Seigneur des Anneaux que nous connaissons.

La qualité de l’ouvrage, et les superbes illustrations en particulier, sont, une fois encore, à souligner.

On nous sert du old-school dans la lignée de Tolkien, comme sur un plateau de mithril.


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