Twisted Metal : La critique des 3 premiers épisodes de la saison 2

Date : 30 / 07 / 2025 à 16h00
Sources :

Unification


TWISTED METAL

 Date de diffusion : 31/07/2025
 Diffusion : Cine+ OCS
 Épisode : 2.01 à 2.03
 Réalisateurs : Phil Sgriccia, Bill Benz, Iain MacDonald, Bertie Ellwood
 Créée par : Rhett Reese, Paul Wernick, Michael Jonathan Smith
 Interprètes : Anthony Mackie, Stephanie Beatriz, Joe Seanoa, Will Arnett, Anthony Carrigan

John Doe et Quiet participent au tournoi mortel Twisted Metal, un derby de démolition organisé par Calypso, un personnage mystérieux. Tandis qu’ils tentent de survivre à l’assaut de nouveaux ennemis et à des visages familiers comme le clown meurtrier Sweet Tooth, les choses se compliquent pour John lorsqu’il retrouve sa sœur perdue de vue, la justicière Dollface…

LA CRITIQUE (SANS SPOILER MAJEUR)

La nouvelle vie de John Doe à New San Francisco n’est pas si belle qu’il aurait espéré. Il faut dire qu’on le prépare à la course sur un simulateur (une borne d’arcade en fait) et il est très surveillé. Les multiples tentatives d’échapper à ses gardes n’ont eu qu’un effet, le cantonner dans une maison familiale où son seul loisir est de lire des romans d’amourettes adolescentes (style Harlequin) dont il tombe immédiatement féru.

Pendant ce temps, Quiet et Sweet Tooth, chacuns de leurs côtés, vivent leurs aventures. Mais c’est surtout John Doe que l’on a du plaisir à retrouver. Est-ce que ce sont les créateurs qui ont appris de leurs erreurs de la première saison ou nous qui avons commencé à s’habituer à l’humour parfois lourd ? Sans doute un peu des deux.

Après un petit récapitulatif en début de saison, le premier épisode part très bien, avec les péripéties de John Doe, qui est devenu livreur... de pizzas. Une succession de gags à l’humour en rupture nous met très vite dans le ton et l’humour enfantin (aux deux sens du terme) marche mieux que la plupart du temps dans la première saison.

Alors que Calypso lance son tournoi, les histoires de chacun se focalisent vers l’objectif final, tout en les précisant. Comme dans toute bonne série sur l’Apocalypse, ce sont les rêves d’avant qui conditionnent les actions d’après la Chute.
On pense bien entendu à John et à sa sœur, mais chaque personnage principal, ou presque, a droit à son moment de flash-back. C’est à partir de là que la série prend vraiment ses marques. Les tropes sont classiques (vengeance, péché originel à compenser, l’enfer amazone...) et sont, comme il se doit, des extensions des problèmes de notre société (et l’illustration des fausses solutions à ceux-ci), mais c’est bien fait.

Les futurs concurrents au derby sont tranquillement présentés, un à un, avec juste ce qu’il faut scénaristiquement (ils n’arrivent pas directement pour la course, et on leur donne l’occasion d’exister, et une raison d’être là). C’est le grand intérêt d’un développement en série qui ne tire pas en longueur (comme le fait maintenant, depuis un certain temps, la série The Walking Dead par exemple et pour rester dans le post-apo). Le rythme est particulièrement soutenu et les scènes de dialogues sont parfaitement intégrées à l’action (et non l’inverse).

Ces 3 premiers épisodes sont donc une très bonne entame de saison, donnant des réponses à certaines questions (plutôt que de faire durer la chose jusqu’à la lie), utilisant ce qui avait marché dans la première saison (le mélange d’humour et d’action déjantés) tout en menant la série vers d’autres niveaux. Beaucoup de surprises, beaucoup de personnages, et beaucoup de rebondissements impossibles à déceler font que cette seconde saison démarre bien mieux que toute la saison précédente.

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