Frosthaven : La critique de Sale Temps à Havreblanc
FROSTHAVEN
– Auteur : Isaac Childres
– Éditeur : Cephalofair Games
– Illustrations : Francesca Baerald, David Demaret, Alexandr Elichev, Josh T. McDowell
– Joueurs : 1 à 4
– Âge : 14+ ans
– Durée : 60-120 minutes
– Édition : FR
– Prix : Moins de 250 euros
DESCRIPTION
"L’unique avant-poste au cœur de l’impitoyable Nord est au bord de la destruction. Harcelé de toutes parts par des ennemis vicieux et mystérieux, Frosthaven a besoin de puissants guerriers et de chefs pour survivre à l’hiver qui s’annonce... Malheureusement, tout ce qu’il a, c’est vous : un groupe de mercenaires au bout du rouleau qui n’ont nulle part où aller. Parviendrez-vous à repousser les envahisseurs et à bâtir une communauté prospère, ou le froid aura-t-il raison d’elle ?
Frosthaven est un jeu coopératif, tactique et narratif prenant place dans un monde fantastique unique, celui de Gloomhaven.
Vous emmènerez votre groupe de mercenaires endurcis à travers une vaste série de scénarios offrant des parties profondes, sans utilisation de dés et contre des ennemis entièrement automatisés. En cours de route, vous construirez l’avant-poste de Frosthaven, protégeant ses citoyens des attaques grâce à une multitude de structures utiles.
Inévitablement, vos mercenaires prendront leur retraite et vous poursuivrez l’aventure en sélectionnant de nouveaux personnages parmi les 17 classes disponibles. Les possibilités du Nord sont presque infinies et ne demandent qu’à être explorées.
Contenu : 138 scénarios, 17 classes de personnages, 64 types d’ennemis, plus de 2500 cartes, un plateau modulable, 18 figurines en plastique."
LA CRITIQUE
Frère jumeau du jeu devenu culte Gloomhaven, Frosthaven est le même style de jeu narratif et coopératif de ce que vous connaissez peut-être aussi exigeant en temps comme en nombre de parties, ce genre de jeu est une épopée qui vous prendra plusieurs dizaines d’heures (si le thème vous intéresse, mais que vous n’avez pas ce temps à disposition, privilégiez la version light de ce type de jeu : Gloomhaven - Les Mâchoires du Lion).
Ici réside à la fois le principal défaut (tout le monde n’arrivera pas au bout) et la principale qualité du jeu (il pourrait s’agir du plus formidable souvenir ludique de votre vie).
Et Frosthaven n’a pas fait dans la dentelle en proposant une boîte encore plus impressionnante, pesant un âne mort (plus de 15 kg) et bourrée d’un matériel splendide à foison (un coup de cœur pour la qualité des figurines, qui, s’ils ne sont qu’au nombre de 16, sont d’une qualité premium avérée). Bien entendu, le prix de vente s’en fait écho (250 euros environ).
Mais plongeons dans le jeu en lui-même, qui s’entend en campagne, chaque partie, chaque aventure jouée, ayant un effet sur ce qui se passera ensuite, composant, au final, une histoire absolument unique qui aura dépendue tout du long des choix et réussites des joueurs. La physionomie, les possibilités de jeu, les événements seront différents, voire totalement inaccessibles !
Ces éléments narratifs (comprenez que la succession de tours construit une histoire) sont au cœur du système de jeu, mais bien entendu, l’incarnation d’un personnage et l’exploitation de ses possibilités asymétriques pour faire face aux menaces et aux défis sont bien entendu toujours présentes. Son endurance (son nombre de cartes restantes) est particulièrement cruciale à gérer d’ailleurs. On ne pourra pas tout faire !
Entre chaque partie, une nouvelle phase d’entretiens très intéressante pour gérée l’évolution du village de HavreBlanc et affronter les événements aléatoires qui s’y dérouleront, nous est proposée comme nouveauté par rapport à Gloomhaven.
Encore plus exigeant que ce dernier, le jeu est un monument ludique qui ne sera malheureusement accessible qu’à un petit nombre.
BANDE ANNONCE
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