Until Dawn - La mort sans fin : Les liens avec les personnages du jeu
Évidemment, vu la structure particulière de cet article d’analyse, divisé en plusieurs parties, il est utile de vous préciser qu’il contient de très nombreux SPOILERS.
Avec l’adaptation d’Until Dawn, le challenge était grand. Le thème du jeu, un slasher on ne peut plus classique, bourré de clichés, se transformait en une histoire gigogne, avec un millefeuille de responsables du chaos ou de tueurs.
Or, il était impossible de reprendre le même principe, voire de rester sur un slasher commun.
Tout l’enjeu était donc de reprendre un effet millefeuille, sans reprendre l’histoire originale, très connue. Pour cela, le scénario propose de prendre du recul et de faire des protagonistes du film des personnages qui savent qu’ils sont dans une sorte de jeu, en revivant chaque nuit une nuit d’horreur différente, jusqu’à épuisement de leurs vies, ou de la découverte de la fin ultime possible : sauver tout le monde.
Ainsi, le film Until Dawn est unique en son genre : c’est peut-être la première fois qu’un jeu vidéo spécialement conçu pour se jouer comme un film interactif est adapté… en film.
Dans ce nouveau U-Files, nous allons passer en revue les liens qui unissent le jeu et le film, pour finir par une critique spoilerisante, en plus de celle qu’Isabelle vous a proposé au moment de la sortie au cinéma, il y a peu. Le but est de vous éclairer en vous expliquant pourquoi le film a cette structure si particulière, que l’on peut apprécier ou non.
Ces analyses s’appuieront, quand cela est possible, sur des interviews du réalisateur David S. Sandberg.
Nous évoquerons les éléments du décor, les clins d’œil aux autres jeux et les inspirations dans d’autres œuvres.
Mais, commençons, dans cette première partie, par Les liens avec les personnages du jeu :
Le journal :
Clover et ses amis trouvent un registre contenant les signatures de toutes les personnes piégées et tuées par la force maléfique de la maison. Les signatures de ces personnes sont réécrites à chaque réinitialisation de la boucle temporelle de la maison. Cependant, les signatures de Mélanie (la sœur de Clover, disparue) deviennent de plus en plus difficiles à déchiffrer, témoignant de sa lente perte d’humanité à mesure qu’elle se transforme en Wendigo.
Cette entrée de journal est similaire aux pages du journal d’Hannah dans le jeu, qu’elle utilisait pour documenter ses derniers jours de vie, alors qu’elle était piégée dans les mines. Comme Mélanie, l’écriture d’Hannah devient illisible et ressemble davantage à des gribouillis lorsqu’elle se transforme en un monstrueux Wendigo. Notez donc que le jeu et le film utilisent le même sujet de la disparition des sœurs qui deviennent des créatures nécrophages.
Hartley :
Dans le film, alors qu’ils recherchent la sœur de Clover, Melanie, les protagonistes s’arrêtent dans une supérette nommée Hartley’s. C’est dans cet établissement que Melanie a été vue pour la dernière fois avant sa disparition, apparaissant dans une vidéo envoyée à Clover. Bien qu’ils n’y trouvent pas Melanie, une autre personne intéressante est mentionnée dans cette scène.
Le nom du magasin fait clairement référence à Chris Hartley, l’ami de Josh et l’un des huit personnages jouables du jeu vidéo. Ironiquement, le magasin semble initialement être tenu par un autre personnage également présent dans le jeu vidéo : le Dr Alan Hill (incarné par Peter Stormare).
La femme à la bouteille d’oxygène :
À un moment du film, Clover est acculée par une vieille femme maléfique connue sous le nom de la Sorcière de Glore. Cette dernière prend possession de Clover en lui mettant un masque à oxygène sur le visage, la forçant à tuer Max. Si la sorcière semble inspirée de la marionnette fantôme utilisée par Josh dans le jeu, ses actions sont plus explicitement inspirées de l’Homme Mystère.
Dans le jeu vidéo, l’Homme Mystère utilise du gaz pour rendre ses cibles inconscientes. Clover, possédée, porte même un masque comme l’Homme Mystère.
Les Wendigo :
Dans le jeu original, ces créatures monstrueuses étaient autrefois des humains cannibales, transformés par l’esprit maléfique des Wendigo. La sœur de Clover, Mélanie, se transforme même en Wendigo, tout comme Hannah, la sœur de Josh, dans le jeu.
La légende du Wendigo est issue du folklore algonquien et a été représenté de diverses manières, allant d’un esprit maléfique possédant les humains à une créature semblable à un loup-garou capable de se métamorphoser. Généralement, le Wendigo est une créature cannibale, et c’est précisément cet aspect que le jeu vidéo utilise. Toujours dans le jeu, on apprend que la montagne isolée de Blackwood était autrefois le site d’une mine qui a subi un effondrement en 1952, piégeant les survivants qui, ayant recours au cannibalisme pour survivre, se sont retrouvés transformés en Wendigos. Non seulement les personnages du jeu sont menacés par ces créatures encore actives, mais ils pourraient aussi se transformer en Wendigo s’ils se font mordre par l’une d’elles.
Le film met également en scène la menace de transformation de nos protagonistes en Wendigo, mais la cause et la raison de cette transformation s’avèrent différentes. Bien qu’un groupe de Wendigo erre dans la vallée reculée où Clove et ses amis sont piégés, ce n’est pas nécessairement leur morsure qui pourrait transformer les humains en créatures. C’est plutôt le traumatisme collectif d’une mort violente et d’une résurrection par la boucle temporelle, qui transforme progressivement les survivants en Wendigos, un processus qui nécessite généralement 13 boucles. Comme le précise la sorcière maléfique, les victimes doivent survivre à la nuit, ou en faire partie.
Peter Stormare :
Bien que le casting principal du film soit différent de celui du jeu vidéo, l’adaptation met en vedette un acteur ayant travaillé sur le matériel source. En effet, Peter Stormare, qui incarnait le personnage du Dr Alan Hill dans le jeu, joue également dans le même rôle dans le film (bien que cela soit caché jusqu’à la fin).
Dans le matériel source, le Dr Alan Hill est le psychiatre de Josh, qui lui apparaît dans ses hallucinations tout au long du jeu. Pendant ce temps, le film présente Hill comme le principal antagoniste, alors qu’il mène des expériences sur Clover et ses amis pendant qu’il les regarde tous mourir et se transformer lentement en monstres.
Josh :
D’ailleurs, le dossier du personnage de Josh se trouve sur le bureau du Dr Hill, à la fin du film. Dans le jeu, Josh (incarné par Rami Malek) portait une tenue similaire à celle du tueur masqué du film.
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