Dungeons & Dragons 5E : La critique de Vecna - Au Seuil du Néant
VECNA - AU SEUIL DU NÉANT
– Type : Campagne de JdR
– Format : Livre de 256 pages couleur
– Couverture : Cartonnée
– Auteurs : A. Hamon, M. De Armas, R. Lundeen, P. Renie
– Éditeur : Wizards of the coast
– Illustrations : K. Yanner, L. Bancone
– Édition Française : Oui
– P.P.C. : 49,99 euros
DESCRIPTION
"Le terrible dieu-liche Vecna a exhumé des secrets qui lui permettront de démanteler l’univers pour le refaçonner. Contrer Vecna demande de collaborer avec trois des plus illustres archimages du multivers, de se rendre en des contrées lointaines et de reconstituer le légendaire Sceptre de sept lieux.
Vecna - Au Seuil du Néant est une aventure de Dungeons & Dragons aux enjeux colossaux, dans laquelle le sort du multivers est engagé.
Les héros débutent dans les Royaumes Oubliés, avant de faire escale dans les univers de Planescape. Spelljammer, Eberron, Ravenloft. Dragonlance et Greyhawk dans une course effrénée pour sauver l’existence.
Vecna - Au Seuil du Néant est une aventure pour des personnages de niveau 10 à 20."
LA CRITIQUE
Le multivers, c’est casse-gueule, et Au Seuil du Néant s’en sort de manière mitigée.
Campagne fourre tout, elle apporte certes beaucoup de fun, mais aussi beaucoup de haussement de sourcil.
Vous allez voir du pays puisque vous visiterez beaucoup de plans, mondes et contrées illustres du monde de Donjons & Dragons, y affronterez ou y rencontrerez à peu près à chaque fois les ennemis les plus illustres dans une aventure vous menant du niveau 10 à 20 (assez rare comme fourchette, ce qui prouve le côté fun plus que long moment épique à suivre de bout en bout).
Pour en profiter vraiment, il ne faudra surtout pas bâcler le passage d’un monde à l’autre, et les descriptions de ceux-ci. Si les éléments fournis sont utiles à cela, il faudra un peu de travail au MJ pour bien les réussir.
L’histoire générale est pourtant plus fine qu’il n’y paraît et beaucoup de bonnes surprises arriveront aux joueurs de cette campagne, plutôt destinée aux vieux joueurs blasés.
Loin d’être parfaite, cette campagne pourrait tout de même marquer vos joueurs s’ils arrivent à rentrer dans l’ambiance.
BANDE ANNONCE
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