Quetzal : La critique du jeu de la cité des oiseaux sacrés

Date : 01 / 12 / 2020 à 08h00
Sources :

Unification France


Quetzal
La cité des oiseaux sacrés

Description :

"QUETZAL, la cité des oiseaux sacrés, vient d’être découverte.
Vous avez 5 jours pour l’explorer et sauver les plus beaux objets qui y sont enfouis. Serez-vous capable de gérer l’équipe qui vous sera confiée chaque jour pour optimiser vos fouilles ? Soyez plus malin que les autres archéologues pour sortir votre épingle du jeu !

 Lancez vos meeples et découvrez votre équipe pour la journée
 Envoyez votre équipe dans les 10 lieux à explorer, mais attention au jeu de vos adversaires il n’y aura pas de place pour tout le monde
 Livrez vos collections au bon moment et achetez des améliorations pour équiper votre chef d’expédition !"

Le visuel de la boîte et son contenu :

 1 plateau de jeu
 85 cartes
 35 meeples
 29 tuiles
 10 disques en bois
 63 jetons
 3 caches
 1 règle du jeu

Le déroulement d’une partie :

Le but du jeu est de collectionner les objets disséminés sur une île, et de les livrer au port pour marquer des points de Victoire. Le joueur ayant le plus de points de Victoire à la fin des 5 tours est déclaré vainqueur.

Chacun des 5 tours est divisé en 4 étapes :

 Lancer les meeples (comme des dés), leur position constitue la composition de l’équipe du joueur actif pour ce tour.

 Petit à petit, chacun place ou plusieurs de ses meeples sur un des lieux en payant le coût éventuel, jusqu’à ce que tous soient placés. Certains lieux font l’objet d’un système d’enchère et seront conquis par le joueur ayant engagé le plus.

 On active alors les lieux, dans un ordre prédéfinis, permettant aux joueurs de gagner des pièces d’or, des points de Découverte, des cartes Objet, une amélioration, ou livrer jusqu’à 6 objets au port. Tout ceci permettant de marquer des points de Victoire, déterminant le vainqueur final.

Vous pouvez consulter l’intégralité des règles ici.

Le verdict :

On retrouve avec plaisir les meeples de Carcassonne, qui, pour une fois, ne sont pas un défaut du jeu (on préférera les belles figurines), puisqu’ils servent de dés, selon la façon dont ils retombent. Avec ce lancer initial, il faudra alors placer ses ouvriers sur le superbe plateau et collectionner les objets. Certains lieux ne seront prenables que par le meilleur aux enchères.

La mécanique tourne donc autour d’un triumvirat : Pose d’ouvriers, enchère, collection, qui s’ils ne sont pas nouveaux pris séparément, sont ici parfaitement équilibrés.

La qualité du matériel (les cartes et jetons) est aussi à souligner. C’est très bien illustré et renforce cette idée de trésors archéologiques.

Enfin, les règles simples pourraient vous réconcilier avec les jeux de Pose, si vous trouviez ce style obsolète.

Fiche technique

Type : Ouvriers / Enchères
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Alexandre Garcia
Éditeur : Gigamic
Illustrations : Nastya Lehn
Nombre de joueurs : 2 à 5
Age des joueurs : 10 ans et plus
Durée d’une partie : 45 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix constaté : Moins de 40 euros



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