Joraku : La critique du jeu de contrôle

Date : 25 / 03 / 2020 à 08h00
Sources :

Unification France


Joraku
Le plus puissant Daimyo

Description :

"Joraku est un jeu de contrôle de zones à base de prise de plis.

Les joueurs tacheront d’accumuler le plus de prestige afin de diriger le Japon de l’ère Sangoku, en prenant le contrôle des régions sur le chemin de Kyoto.

Une partie de Joraku est composée de 3 périodes à la fin desquelles les joueurs gagneront des points de prestige selon le contrôle des sept régions du plateau.

Au début de chacune des périodes, les joueurs reçoivent 5 ou 6 cartes selon le nombre de joueurs.

Puis, chaque joueur posera une carte correspondant à la couleur demandée par le premier joueur et en appliquera immédiatement l’effet, afin de recruter de nouvelles troupes ou gagner des points d’action pour bouger ou attaquer.

Quand tous les joueurs auront joué une carte, ils vérifient qui a remporté le tour de pli, déclenchant ainsi un décompte de points selon le contrôle de la zone du Daimyo vainqueur.

Quand les joueurs n’ont plus de cartes en main, chaque zone donnera des points de prestige aux joueurs selon leur niveau de contrôle de chaque région, et selon la période en cours.

Une fois les trois périodes terminées, le joueur avec le plus de prestige l’emporte."

Le visuel de la boîte et son contenu :

– 4 plateaux de jeu
– 4 pions Daimoyo
– 44 pions Samouraï
– 6 cartes Daimyo
– 38 cartes
– Règles

Le verdict :

Petit jeu de plis, on retrouve le système de draft et l’on ne peut s’empêcher de penser à 7 wonders (qui aura fait beaucoup d’émule depuis son énorme succès, depuis des années maintenant).

Malgré le thème, le jeu se tourne vers un public plutôt familial, grâce à son apprentissage, et à ses tours, très simples.

La tactique n’est pourtant pas mise de côté malgré une dose de chance assez importante.

Dans l’ensemble, Joraku est un jeu sympathique, très beau, facile à comprendre, mais manquant pourtant d’originalité.

Fiche technique

Type : Plis
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Iori Tsukinami
Éditeur : Nuts ! Publishing
Illustrations : Nariko, K. Welch
Nombre de joueurs : 3 à 4
Age des joueurs : 12 ans et plus
Durée d’une partie : 45 minutes
Prix constaté : Moins de 15 euros


Les illustrations des articles sont Copyright © de leurs ayants droits. Tous droits réservés.



 Charte des commentaires 


Journal de Z : La critique du carnet d’un explorateur de (…)
N’est pas mort ce qui à jamais dort : La critique de la campagne (…)
Les Guerriers du Silence : La critique du Coffret de l’édition (…)
Notre Ombre : La campagne de financement du JdR est lancée
Les Gardiens de l’Ether : La critique
Avengers - Doomsday : Le passé tragique de Doctor Doom dévoilé
Curry Barker : Le créateur d’Obsession souhaite réaliser une (…)
VisionQuest : Critique 1.08 A jamais
Nocturne : Critique 1.04 The Courier
L’Amérique des autres : La critique
Peleliu - Guerre au paradis : La critique
James Bond : Denis Villeneuve accélère
Le Clan des Fairbank : La première bande annonce du nouveau film (…)
Dune - Troisième Partie : Une œuvre à part
Planeswalker : Le teaser de la série Magic The Gathering pour Netflix
Unification france est copyright (c) 1997 - 2026 Unification France. Tous droits réservés.