Raids : La critique du jeu de vikings
Raids
A vos drakkars
Description :
"En mer et contre tous !
Te voici sur ton Drakkar, lancé à pleine vitesse sur des mers déchaînées. En tant que capitaine Viking, tu recherches la gloire. Il te faudra faire 4 tours du monde pour amasser des trésors ou des marchandises et ramener au bercail les plus gros monstres que tu trouveras sur ton passage. Mais c’est sans compter sur la détermination de tes adversaires qui feront tout pour te mettre des bâtons dans les pagaies.
Le jeu se déroule en 4 voyages, soit 4 tours de plateau. À votre tour, emmenez votre Drakkar selon votre guise aux meilleurs endroits du plateau pour trouver du matériel, des Vikings, des marchandises, des runes ou bien même des monstres. Chaque élément trouvé rapporte des points à la fin de la partie.
Quel sera votre choix entre commercer ou plutôt vous spécialiser dans la chasse aux monstres ? À moins que la collection de runes vous semble être bien plus lucrative. Faites attention, il vous faudra faire les bons choix car votre bateau a un nombre de places limité. Si vous êtes plusieurs à convoiter la même tuile au même endroit, s’engagera alors un combat qui vous coûtera des vikings. Soyez force de persuasion car un seul d’entre vous pourra repartir avec ce qui s’y trouve ! Le joueur qui a récolté le plus de points de gloire à la fin du quatrième Voyage remporte la partie. "
Le visuel de la boîte et son contenu :
La grosse boîte contient du matériel inégal : 1 plateau, 4 plateaux Drakkar, 4 pions Drakkar, 40 pions Viking, 20 pièces en métal, 64 tuiles Voyage, 9 tuiles arrivées. Le plateau, les pièces et les cartes sont très chouettes, mais les meeples plombent l’ambiance (par contre, cela a une grande incidence pour la baisse du prix de vente, on a rien sans rien).
Le déroulement d’une partie :
Durant les 4 manches de la partie (4 voyages autour du plateau), le but est de récolter le plus de points de victoires (dépendant de plusieurs facteurs, marchandises collectées, monstres vaincus, etc...). Chaque joueur va, à son tour, récupérer la tuile en face de la position de son drakkar s’il y en a une. Avec ces tuiles, il pourra améliorer son drakkar avec des voiles, récupérer des marchandises pour gagner des points de victoire, affronter un monstre, chasser un autre joueur d’une case... Puis on se déplace et on continue.
Vous pouvez télécharger gratuitement les règles du jeu ici.
Le verdict :
Un jeu de collecte dont il faut vraiment appréhender le tempo, ce qui est plus difficile qu’il n’y parait. Certaines stratégies prennent plus facilement que d’autres et une voie royale pour gagner peut vite se dessiner. Toutefois, la disposition au hasard en début de manche et les manières différentes de scorer, permettent d’atténuer ce défaut. Ce jeu, résolument familial, plaira pour des parties occasionnelles et rapides (les 40 minutes annoncées sur la boîte sont un maximum).
Fiche technique
Type : Jeu de plateau, collection, affrontement et négociation
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Brett GILBERT, Matthew DUNSTAN
Éditeur : Iello
Illustrations : Biboun
Nombre de joueurs : 4 (mais avec une variante à 2 joueurs)
Age des joueurs : 10 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 40 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix habituellement constaté : Moins de 35 euros
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