Ink : Danny Boyle mal à l’aise face à son utilisation de l’I.A. ?
Invité à s’exprimer sur sa dernière réalisation, le biopic Ink, dédié au sulfureux Rupert Murdoch, Danny Boyle, visiblement agacé par la tournure que prend une interview lors du dernier Festival international du Film de Toronto, interrompt le jeu des questions réponses, et claque la porte. Pourquoi ?
Boyle avait précédemment confirmé que le film comportait "environ 30 secondes" d’images générées par intelligence artificielle. Ce choix artistique a provoqué une certaine tension lorsqu’un membre de la conférence de presse l’a interrogé sur cette technologie émergente et sur le précédent dangereux que son utilisation au cinéma pourrait créer. Le cinéaste britannique a reconnu l’inquiétude, mais a déclaré que la question était trop complexe pour être abordée dans le temps imparti à la table ronde.
"La question plus large de cette technologie et de sa place dans notre société, y compris dans notre profession, est vaste et complexe. Je ne pense pas que nous puissions l’aborder ici, mais nous devrons tous l’examiner. Dans notre domaine, c’est étroitement lié aux effets spéciaux ; c’est l’un des outils qu’ils utilisent. Nous nous efforçons d’être très responsables et de veiller à ce qu’aucun acteur ne se retrouve au chômage à cause de cela. C’est pourquoi nous faisons toujours appel à des acteurs lorsque nous devons utiliser l’I.A., même de façon superficielle."
Et c’est là que le modérateur de la conférence de presse a mis fin au jeu des questions et des réponses. Ce bref échange a mis en lumière l’omniprésence de cette technologie dans le débat public, depuis qu’elle est devenue un enjeu central lors de la grève de la SAG-AFTRA de 2023. Les questions de la sécurité de l’emploi, des grilles salariales et des droits d’auteur avaient alors été soulevées.
Intentionnel ou non, Ink propose une réflexion sur l’intelligence artificielle à travers l’utilisation par Boyle de la technologie générative pour animer des images d’archives. Le film retrace comment Murdoch a bouleversé le secteur de la presse pour maximiser les profits et l’engagement du public, ce qui, dans une certaine mesure, reflète la dépendance croissante de l’industrie du divertissement aux outils automatisés pour remodeler les contenus.
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