Backrooms : D’où vient la légende urbaine qui a inspiré le film ?

Date : 11 / 03 / 2026 à 15h00
Sources :

BD


Il existe une interview célèbre où David Bowie explique comment Internet va révolutionner les médias et finit par décrire le web comme « une forme de vie extraterrestre ». Bien que la vidéo date de 1999, il s’agissait de l’une des descriptions les plus pertinentes et les plus concises de ce que le cyberespace est devenu depuis ses débuts sur les intranets gouvernementaux jusqu’à son évolution en une superposition invisible qui hante et manipule le monde réel.

Si vous doutez encore qu’Internet soit une entité vivante et dynamique, il suffit de considérer la collection sans cesse croissante de mythes viraux et de contes populaires en ligne qui semblent se répandre organiquement à travers le monde, comme propulsés par une intelligence unique. Il se trouve que l’une de ces idées a finalement donné naissance à un phénomène de la culture populaire, hors d’Internet : « Les Backrooms », une creepypasta datant de 2011, qui a été adaptée en un véritable film d’horreur par A24 et le prodige de YouTube, Kane Parsons.

En l’honneur de la première bande-annonce promettant une adaptation fidèle de la légende d’Internet qui a conquis le monde, c’est le moment idéal pour rafraîchir la mémoire des lecteurs sur ce que sont réellement les Backrooms et sur les origines de cette histoire. Alors, accrochez-vous, car nous allons explorer des dimensions de la réalité que l’esprit humain n’a jamais été conçu pour appréhender…

L’émergence d’une nouvelle creepypasta.

Pour les néophytes, les Creepyastas sont la version horrifique des « Copypastas », un terme désignant des histoires fréquemment republiées, copiées-collées et partagées sur de nombreux forums, sites web et même par e-mail. À mesure que ces récits d’horreur courts gagnaient en popularité, des communautés en ligne se sont rapidement formées pour les collecter et y collaborer. Le mythe des Backrooms est né d’une simple photographie, qui a stimulé l’imagination des internautes et donné naissance à une forme de fiction collaborative.

L’image originale qui a lancé l’histoire s’est révélée être celle d’un magasin en rénovation, mais la moquette uniforme, le papier peint étrange et les couloirs apparemment interminables se prêtaient étrangement à l’élaboration d’un récit sur un lieu à la fois totalement étranger et étrangement familier. C’est là que nous parlons d’horreur liminale, remontant au roman de Danielewski paru en 2000, voire à des œuvres plus anciennes comme Shining (le genre se décrivant au mieux comme une terreur architecturale née d’espaces inquiétants). Il est indéniable pourtant que la légende des Backrooms a véritablement popularisé le concept. L’horreur liminale est devenue un terme courant, les internautes cherchant à classifier cet ensemble d’images apparemment anodines et « vides » qui les mettaient mal à l’aise.

Bien sûr, l’histoire des Backrooms a véritablement commencé en 2019 lorsqu’un utilisateur anonyme de 4chan a répondu à une republication de l’image originale dans une discussion sur des images inquiétantes. C’est ainsi qu’est née cette histoire d’horreur désormais emblématique, qui constitue le premier exemple de la mythologie des Backrooms :

Si vous n’êtes pas prudent et que vous sortez de la réalité dans les mauvaises zones, vous vous retrouverez dans les Backrooms, où il n’y a rien d’autre que la puanteur d’une vieille moquette humide, la folie d’un jaune monochrome, le bruit de fond incessant des lumières fluorescentes à plein bourdonnement, et environ six cents millions de kilomètres carrés de pièces vides segmentées au hasard dans lesquelles vous serez piégé.
Que Dieu vous garde si vous entendez quelque chose errer aux alentours, car il vous a certainement entendu.

Les Backrooms ouvrent la voie à une nouvelle vague d’horreur liminale.

Ce bref instant de terreur existentielle a suffi à donner un coup de fouet au mouvement de l’horreur liminale, d’autres utilisateurs créant leurs propres paysages infernaux liminaux (comme les bassins liminaux) et certains choisissant même d’étendre la mythologie existante avec des « niveaux » supplémentaires aux Backrooms – chacun présentant sa propre collection d’images retouchées représentant toutes sortes de monstres et d’étrangetés.

La popularité de ces histoires a également donné lieu à des adaptations sous forme de plusieurs jeux vidéo et même à un épisode étrange de la série d’anthologie American Horror Stories. Cependant, le plus grand ajout à cette mythologie n’est arrivé qu’au début de 2022, lorsque Kane Parsons, lycéen et youtubeur hors pair (alors connu sous le pseudonyme de Kane Pixels), a mis en ligne le premier épisode emblématique de sa websérie Backrooms, incroyablement populaire.

Ce court-métrage offrait une introduction parfaite au concept d’un monde parallèle terrifiant, tapi sous le nôtre. Ses éléments de found footage et son esthétique rétro ont fait de la vidéo un véritable phénomène viral, même en dehors de la communauté Creepypasta. Parsons ne s’est cependant pas arrêté là : le youtubeur a rapidement développé sa série (toujours en cours) et créé sa propre mythologie autour d’un institut nommé Async et des défis que rencontrent ses membres pour étudier le Complexe des Backrooms.

Le succès planétaire de la websérie a rapidement attiré l’attention d’Hollywood, plusieurs studios souhaitant adapter la vision de Parsons, empreinte d’une terreur indicible, au cinéma. C’est finalement A24 qui a convaincu le jeune réalisateur de réaliser un long métrage, même si Parsons a sagement préféré terminer ses études secondaires avant de se lancer dans un projet d’une telle envergure.

C’est ainsi que nous arrivons à la sortie tant attendue de la première bande-annonce de Backrooms, le film de Parsons et A24 . Un cauchemar devenu réalité pour les amateurs d’horreur angoissante, cette adaptation met en vedette des acteurs de renom comme Chiwetel Ejiofor et Renate Reinsve et sortira en mai prochain.

D’après la bande-annonce, le film semble intégrer des éléments de toute l’histoire des Backrooms, et pas seulement de la série.



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