Alien RPG : La critique de Rapture Protocol
ALIEN RPG : RAPTURE PROTOCOL
Type : Campagne
Format : Boîte
Auteurs : J. Hicks, T. Häremstäm
Éditeur : Free League
Édition Française : Non
P.P.C. : 40 euros environ
DESCRIPTION
"Rapture Protocol est une aventure Cinéma complète pour Alien RPG - Evolved Edition. Bien qu’elle puisse être jouée indépendamment, elle constitue le premier volet de la trilogie Jeremiah Saga. Conçue pour 3 à 5 joueurs, plus le Meneur de Jeu, cette aventure ramène le jeu aux racines mêmes de la franchise Alien.
Le scénario met en scène l’équipage d’un petit cargo stellaire en route pour ravitailler la colonie industrielle reculée de Jeremiah VI, un lieu qui, à leur insu, regorge de dangers à perte de vue.
Cette boîte contient :
Le livre de scénario Rapture Protocol
Une immense carte double face (format 88 × 55cm) représentant : d’un côté, le cargo stellaire USS Fidanza et de l’autre, la base minière de Jeremiah VI
Cinq personnages pré-tirés parmi lesquels choisir
Des cartes de jeu pour les objectifs personnels et les PNJ
Des jetons en carton pour les personnages et créatures
Des cartes et aides de jeu pour les joueurs."

RAPTURE PROTOCOL MINIATURES SET
Type : Accessoires
Format : Boîte
Auteurs : J. Hicks, T. Häremstäm
Éditeur : Free League
Édition Française : Non
P.P.C. : 60 euros environ
DESCRIPTION
"Complément parfait à Rapture Protocol, ce Miniatures Set propose 20 figurines de haute qualité représentant soldats, routiers de l’espace et Xénomorphes. Ces figurines à l’échelle 28 mm sont parfaitement adaptées aux grandes cartes de combat incluses dans Rapture Protocol et Hope’s Last Day.
De plus, le Set de Figurines comprend un livret de règles de combat simplifiées, permettant de jouer des escarmouches rapides dans l’univers d’ALIEN en utilisant les figurines fournies."
LA CRITIQUE
Rapture Protocol est un scénario de longue haleine qui revient à l’atmosphère initiale du premier film, avec l’isolement, la menace croissante et l’indifférence des entreprises. L’aventure est faite pour exploiter à fond les nouvelles et solides mécaniques de la version évoluée du Jeu de Rôle, mais peut tout à fait être jouée avec la version classique du Livre de Base.
En partant sine die, dans l’histoire d’un cargo lancé loin dans l’espace, un rythme de routine s’installe, afin de mieux installer l’atmosphère et la tension qui ne fera que monter.
C’est l’occasion de se replonger, à nouveau, dans ce qui se fait de mieux et qui convoque à nouveau de vifs et terrifiants souvenirs de la sage de SF tant appréciée.
Le set de figurines, conçu pour de grandes cartes et des escarmouches qui soutiennent les moments purement narratifs, est vraiment idéal, avec les accessoires de la boîte. Si on peut se passer de ce genre d’enjolivure, il est tout de même dommage de mettre de côté ce supplément et ses 20 très belles figurines tant cela apporte à l’ambiance, le cœur de toute partie d’Alien RPG.
Du beau plastique, bien détaillé, avec tous les personnages et adversaires possibles pour ce supplément.
Très pratique, un résumé des règles d’escarmouche est fourni.
Du tout bon, on vous dit !



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