Fallout : La critique du Guide du Vagabond

Date : 11 / 01 / 2026 à 08h00
Sources :

Unification


FALLOUT - LE GUIDE DU VAGABOND

 Type : Règles
 Format : Livre de 228 pages couleur
 Couverture : Cartonnée
 Auteurs : J. Leung, N. Dowdell
 Éditeur : Arkhane Asylum Publishing
 Illustrations : A. Manas
 Édition Française : Oui
 P.P.C. : 45 euros

DESCRIPTION

"Créez de nouveaux personnages aux origines inédites dont le Dissident de la Confrérie, l’Enfant d’Atome, le Nocturne, des robots et bien d’autres encore !
Fouillez partout dans les Terres désolées avec des lieux prédéfinis, ou utilisez-les pour concevoir les vôtres ! Dépensez votre chance pour trouver encore plus de butin !
Prenez la tête de la compétition avec 54 aptitudes jamais vues. Devenez ignifugé, combattez tel un gladiateur, mettez à l’oeuvre ce toucher guérisseur ou montrez que vous êtes un survivant né. Rappelez à tout le monde ce qui vous rend si SPECIAL.
Des tonnes d’équipement attendent patiemment que vous les trouviez dans les Terres désolées ! Créez vos propres armes et armures légendaires ! Les véhicules font leur apparition, avec de nouvelles règles pour parcourir les Terres désolées !
Voyagez avec style à bord d’une Chryslus Cherry Bomb ou prenez votre envol dans un vertiptère !
Créez des adversaires et des créatures légendaires inoubliables grâce aux nouvelles règles optionnelles. Faites évoluer les ennemis dotés de capacités légendaires quand ils mutent durant le combat !
Affrontez une myriade de nouvelles créatures et d’ennemis inédits, qu’ils soient cryptides, expériences mutées ou membres de factions emblématiques des deux côtes."

LA CRITIQUE

Avec tous les ajouts de ce nouveau supplément pour le JdR Fallout, les joueurs pourront démultiplier leurs possibilités pour mieux survivre.

Comme Le Guide des Colonies, le supplément apporte énormément à l’expérience de jeu si particulière de ce jeu de rôle.

Mais en plus, ce Guide du Vagabond ajoute beaucoup au bestiaire et à l’équipement du Livre de base et donc est plus utile globalement pour tous.

Par exemple, ce supplément inclut de nombreux éléments essentiels des jeux vidéo Fallout, notamment beaucoup de choses issues de Fallout 1, 2 et New Vegas qui manquaient vraiment au jeu de base.

Indispensable donc.


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