Mass Effect : La critique du jeu Priorité Hagalaz
MASS EFFECT - PRIORITÉ : HAGALAZ
Auteurs : E. Lang, C. Wong Tze Loon
Éditeur : Modiphius
Illustrations : D. Benzal
Joueurs : 1 à 4
Âge : 14+ ans
Durée : 30-60 minutes
Édition : FR
Prix : 55 euros environ euros
DESCRIPTION
"Les Moissonneurs ont envahi la galaxie et les peuples de la Citadelle sont sur le point de perdre la guerre. Dans une course contre la montre, le commandant Shepard doit mener son escouade à la découverte des sinistres secrets d’un croiseur Cerberus écrasé sur le monde lointain d’Hagalaz, mais les profondeurs du croiseur déchiqueté recèlent des dangers bien pires que les forces Cerberus qui les gardent.
Mass Effect - Priorité : Hagalaz est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs, se déroulant pendant les évènements du jeu vidéo Mass Effect 3. Une campagne narrative à embranchements permet de jouer à plusieurs reprises et de vivre une expérience différente à chaque fois. L’histoire évolue en fonction de vos actions - vos premiers choix influencent les missions ultérieures. Rassemblez l’équipe de Shepard à partir d’une sélection de coéquipiers issus de la trilogie Mass Effect : Liara, Tali, Wrex et Garrus. Personnalisez et améliorez votre équipe en acquérant de l’expérience et en effectuant des missions de loyauté facultatives."
LA CRITIQUE
L’auteur, Eric Lang, est un grand nom des jeux d’adaptations de licences, avec surtout de belles réussites, dans ce qui est souvent un argument de vente plus qu’autre chose.
Dans le jeu coopératif Mass Effect - Priorité : Hagalaz, l’accent a été mis justement dans la retranscription de l’ambiance et du style de mission que proposent les jeux, en en tirant la moelle originelle.
Le simple fait de partager un lancer de pool de dés spéciaux à chaque début de tour est efficace pour cela. Les discussions tactiques (rapides, car chacun est pressé d’en découdre) favorisent le jeu d’équipe et mettent chacun dans une position spéciale. Fluide, plaisant, efficace et prenant.
Autre réussite, chaque partie dure largement moins d’une heure et la campagne est courte, ce qui vous permettra enfin d’en finir une ! Une expérience parfaite, qui aura un début et une fin... enfin, ce qui contraste grandement avec les jeux de ce genre.
Les éléments de matériel (et particulièrement les figurines) sont splendides.
Notez qu’une campagne de review bombing a frappé le jeu sur le marché américain, suite à la présence, sur la fiche des personnages, de pronoms. Bien que totalement inutiles, ce genre de détails politiques est de plus en plus mal vus, partout, et aussi dans le milieu du jeu (ainsi que l’écriture inclusive). De là à noter mal un jeu en général pour cela... c’est stupide, surtout que celui-ci vaut vraiment le coup (et le coût) !
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