Vampire - La Mascarade V5 : La critique des Cultes des Dieux du Sang

Date : 10 / 08 / 2025 à 08h00
Sources :

Unification


VAMPIRE - LA MASCARADE V5 : CULTES DES DIEUX DU SANG

 Type : Contexte
 Format : Livre de 188 pages couleur
 Couverture : Cartonnée
 Auteurs : M. Dawkins
 Éditeur : Arkhane Asylum Publishing
 Illustrations : Mark Kelly
 Édition Française : Oui
 P.P.C. : 45 euros

DESCRIPTION

"Les Descendants bâtissent des cultes et sont attirés par ces derniers pour une multitude de raisons. Exercer du pouvoir sur une congrégation. Satisfaire leur Soif et leur Bête. Élever leur âme. Se rassurer en croyant à la possibilité d’une rédemption. Un grand plan qu’ils ont conçu ou qui leur a été confié par des maîtres secrets.

Que ce soit pour le pouvoir, le salut ou la transcendance, tous les cultes des Descendants se vautrent dans le sang. Ils le versent en sacrifice, l’exigent de leurs suivants et l’exaltent lors de baptêmes impies proclamant leur gloire divine.

Ces cultes voués à des dieux du sang font partie des sectes de Descendants les plus insidieuses et les plus damnées, et, à présent, elles sont presque au sommet de leur pouvoir.

Cultes des Dieux du Sang inclut :

 Une explication, à travers les récits de personnages, de l’augmentation des croyances ésotériques dans les rangs des non-morts ;
 Une multitude de religions présentées de façon à être facilement intégrables dans le passé de votre personnage ou en tant que PNJ et groupes d’antagonistes dans vos chroniques ;
 L’histoire, la structure et les ambitions des Hecatas, le groupe de vampires connu comme le clan de la Mort, ainsi que les rituels de leur discipline fétiche, Néant ;
 Des conseils pour savoir comment utiliser l’horreur ecclésiastique et créer des cultes à Vampire, y compris de nouveaux styles de coterie centrés sur le fait de jouer un culte ;
 Des accroches de scénario fondées sur la foi et une chronique entière consacrée aux activités des Hecatas ;
 De nouveaux historiques et styles de prédation, mais aussi des sagas inédites, à inclure dans vos chroniques."

LA CRITIQUE

Dans la droite lignée de Chicago by Night, cet ouvrage nous présente les religions dans le monde vampirique (et humain).

Si Vampire est déjà fortement pourvu de factions, groupes, clans et autres sujets d’antagonismes, la religion en revient au mythe originel de la création des vampires, à savoir la malédiction de Caïn et toutes ses conséquences. C’est donc l’occasion de plonger encore plus profondément dans le background le plus secret et surtout le plus sombre.

En lisant le supplément, on pourrait croire que tout n’est que religion au final, mais bien entendu, il ne s’agit que d’une petite frange du monde de la nuit qui est animée par de tels desseins.

La religion y est d’ailleurs abordée avec force et extrémisme, ce qui a fortement déplu, par le passé, à la fois aux croyants (chrétiens surtout) et aux athées (qui ne s’y reconnaissaient pas plus que cela).

Mais il s’agit surtout de petites pincées à parsemer çà et là ou d’une campagne tournée entièrement sur le sujet, mais avec des joueurs avertis et matures.

On y retrouve une tonne d’informations, mais aussi des règles en mettant à jour les lignées Cappadociennes et Giovanni, ou les Hécata.

Pas indispensable, parfois un peu trop général pour être très utile à la volée, Les Cultes des Dieux du Sang est un peu trop spécifique et controversé pour attirer les foules.


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