Halo : Critique 1.02 Unbound
HALO
– Date de diffusion : 31/03/2022
– Plate-formes de diffusion : Paramount+ / Canal+
– Épisode : 1.02 Unbound
– Réalisateur : Otto Bathurst
– Scénariste : Kyle Killen, Steve Kane
– Interprètes : Pablo Schreiber, Charlie Murphy, Natascha McElhone, Danny Sapani, Yerin Ha, Shabana Azmi, Bokeem Woodbine, Olive Gray, Kate Kennedy, Natasha Culzac, Bentley Kalu, Rafael Fernandez, Jen Taylor
LA CRITIQUE
L’épisode de la semaine dernière avait placé la barre très haute. Il s’agissait du premier épisode d’une série attendue depuis près de 10 ans, et les huiles de Paramount Global ont su donner à ce premier épisode tant attendu les moyens d’atteindre toute sa splendeur tant en action impressionnante qu’en richesse visuelle et autres surprises qui auront suscitées des émois chez les fans de la première heure de la franchise vidéoludique.
Le deuxième épisode intitulé Unbound ("Non-Lié" ?) perd un peu de sa superbe mais reste fidèle à la mythologie qu’elle a mise en place la semaine dernière : une série Halo qui se détache véritablement du canon des jeux vidéo et qui prend sa propre route pour pouvoir exister sans aucune contrainte de devoir se rattacher à sa grande soeur vidéoludique. Le traitement réservé à John-117 n’en est que le symbole et on voit immédiatement les intentions des scénaristes de vouloir s’émanciper le plus vite des jeux.
L’épisode de cette semaine continue donc sur sa lancée : John se promène de plus en plus sans son casque de super-soldat et, au-delà de ses capacités hors normes, il ne lui reste que son incapacité à comprendre les nouvelles émotions qu’il ressent depuis qu’il a touché ce fameux artefact Covenant sur Madrigal. John expérimente la confusion, ne sachant pas vraiment ce qui lui arrive. Il va donc retrouver un ancien ami Spartan devenu pirate, Soren (Bokeem Woodbine). Ce nouveau personnage, spécialement créé pour la série, s’est enfuit du programme et a soit disant su se défaire de la programmation dont il a fait l’objet. Il sert ici de faire-valoir pour montrer que John, même si sa vie de Spartan n’est pas la meilleure, elle a une raison d’être. Soren est un homme épris de liberté et s’est donné les moyens de l’être. Il est devenu mari et père (est-ce là la vision américaine de la liberté ?). Il semble également être devenu le chef d’une congrégation de pirates qui vit dans l’opulence grâce à divers trafics. Reste que Soren, toute liberté mise à part, continue de se balader avec les vestiges de son armure de Spartan... C’est à se demander à quel niveau se situe son "désendoctrinement".
La dynamique entre les 2 hommes est intéressante et donne l’occasion à John de mieux comprendre ce qu’il est et ce qu’il aurait pu être. Reste à savoir comment faire pour se débarrasser de toute une vie dictée par l’endoctrinement. Mais John le veut-il vraiment ? Ne se sent-il pas investi d’un devoir envers tous ces humains qui croient en lui ? Unbound tente également de nous donner des leçons en matière de loyauté et de respect de son propre libre arbitre. Comment être libre en vivant sous l’effet d’une programmation ? Existe-t-il un mode de vie où la liberté n’a pas de prix ? Où est la frontière entre liberté et anarchie ?
Du côté du Dr. Halsey, ses plans pour assoir sa totale main mise sur ses Spartan commencent à voir le jour, et cela s’appelle évidemment CORTANA. Dans les jeux, l’I.A. est utilisée comme une aide pour les humains. Elle est également utilisée pour aider les Spartan via l’insertion de l’I.A. dans le réseau neuronal des soldats, et c’est là que les intentions de la Halsey de la série veulent aller : intégrer sa CORTANA à ses soldats augmentés pour mieux les contrôler. C’est en tout cas ce qu’elle veut faire croire aux hautes sphères militaires de l’UNSC.
On en apprend également un peu plus sur les intentions de l’Alliance Covenant et de ce singulier artefact. La série rejoint à nouveau les jeux vidéo en évoquant un mystérieux anneau, dont les gamers de monde entier connaissent les capacités destructrices (mais que je nommerai pas, pour ceux qui ne connaissent pas). Le destin de toute vie dans l’univers est en jeu, et, surprise, John pourrait bien être la clé de voute de toute cette affaire. Les mots "Floods" et "Parasite", bien connus des joueurs, n’ont pas encore été prononcés néanmoins, la finalité de l’Alliance Covenante de la série reste donc pour le moment un secret (de Polichinelle).
Un épisode qui fait perdre à la série de sa superbe. Elle garde néanmoins tout son intérêt : je veux en savoir plus sur l’Élue - humaine - des Covenants, sur la dynamique franchement singulière entre John et Halsey et sur celle entre le super-soldat et sa jeune protégée Kwan Ha. D’en apprendre plus sur ce fameux anneau destructeur est bien évidemment très attendu, et je veux voir quel traitement la série réserve au personnage de CORTANA.
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