Nephilim Légende : La luxueuse édition Prestige du jeu de rôle

Date : 18 / 07 / 2019 à 07h45
Sources :

Unification France


Nephilim Légende
Edition Prestige

Description :

"Dans Nephilim, vous jouez un esprit élémentaire antédiluvien qui s’incarne durant des moments-clés de l’histoire humaine.

Au sein du monde occulte, vous tentez de déjouer les sombres complots des sociétés secrètes comme les Templiers.

Grâce à votre Pentacle, qui est votre nature même, composé de Feu, d’Air, de Lune, d’Eau et de Terre, vous pratiquez comme nul autre les sciences occultes telles que la magie, la kabbale ou l’alchimie. Enfin, en achevant l’extraordinaire quête de l’Agartha, débutée bien avant la chute de l’Atlantide, vous tentez de trouver l’état ultime, celui de la perfection magique.

Nephilim Légende a été conçu pour la découverte progressive de l’univers des Nephilim.
Le livre Nephilim Quintessence regroupe l’essentiel des règles, de la création de personnages et de l’univers du JDR Nephilim. Vous ferez vos premiers pas dans l’univers occulte contemporain avec le livre I – Les Veilleurs du Lion Vert. Grâce au livre II - Les Arcanes Majeurs, vous poursuivrez votre exploration du monde occulte à la rencontre de vos alliés avant de vous confronter à vos pires ennemis avec le livre III – Les Templiers."

Contenu :

- Le livre Nephilim Quintescence
- Le Livre I - Les Veilleurs du Lion Vert
- Le Livre II - Les Arcanes Majeurs
- Le Livre III - Les Templiers
- Un écran de jeu 4 volets en couleurs
- un coffret pour ranger tous les éléments de la campagne

Ainsi que tous les bonus débloqués lors du financement participatif :


- Apocryphes : un livret de scénarios inédits vient s’ajouter au livre II
- une carte de membre exclusif de la Librairie de l’Incunable Souveraineté
- une carte postale
- un marque-page
- Mondes Occultes : un magazine occulte complet constituant une aide de jeu pour les joueurs
- Les Vélins d’incarnation : un livret de feuilles de personnages ainsi qu’une chemise destinées à les accueillir
- Le Trésor des Templiers : un livret de scénarios inédits vient s’ajouter au livre II
- Le Livre IV - Le Souffle du Dragon : la réédition de la campagne mise à jour
- Le Cartulaire Perdu : une carte des commanderies templières
- L’Éveil des Éléments : un scénario inédit de 32 pages écrit par Cédric Ferrand
- Le Livre V - Les Selenim
- Atalanta Fugiens : un facsimilé du célèbre ouvrage ésotérique "l’Atalante Fugitive"
- La table des éphémérides
- Légendes de Nephilim : un recueil de 10 nouvelles prenant place dans l’univers de Nephilim
- La Nouvelle Ys : une campagne courte en 3 scénarios de 48 pages.

Note préliminaire :

Il faut que j’indique que la gamme complète de cette nouvelle édition proposée par Mnemos, est vaste, grâce à beaucoup d’options. Je vais donc traiter tout cela, petit à petit, tellement le sujet est complet. Ici, je ne vous parlerai en détail que des livres de règles et de background, dans un article à venir, je décortiquerai les livres de campagne fournis dans ce coffret.


T. 0 : Quintessence
Le livre de base

Présentation du livre de base :

Le livre se divise en 6 parties :

- Découvrir Nephilim (28 pages), décrit les intentions des auteurs, le monde de Nephilim en un panorama rapide et quelques mots clefs, ainsi que l’évolution du monde en 2020.

- Incarner un Nephilim (78 pages), donne les clefs de créations de personnages, leur nature profonde, le Ka, l’incarnation, le Pentacle, les ka-éléments, les métamorphoses, les savoirs ésotériques, les compacts secrets, les attributs etc...

- Jouer à Nephilim (60 pages), est le cœur du système de règles, avec les données chiffrées, les tables, le combat et toutes les interactions possibles des personnages.

- Pratiquer les Sciences Occultes (64 pages), décrit tous les pouvoirs, rituels, magie, sorts, Kabbale, invocations, alchimie, praticables.

- Maîtriser Nephilim (65 pages), donne les clefs des secrets au MJ, révélant les mystères, les plans des Templiers, des Rose+Croix, et des adversaires ou alliés en général.

- Annexes (18 pages),résume l’inventaire, les feuilles de personnages, les synopsis de règles, le tarot.


T. 1 : Les Veilleurs du Lion Vert
Supplément de Contexte


Présentation du livre :

Le livre se divise en 6 parties :

- La Librairie de l’Incunable Souveraineté (20 pages), décrit les lieux, histoire, personnalités de la librairie.

- Les Mystérieux clients de la librairie (26 pages), décrit 12 PNJ notables, sur 2 pages chacun.

- Le Lion Vert (8 pages), donne les secrets de ce personnage illustre chez les Nephilim, et des conseils pour le mettre en place (allié ou ennemi).

- Scénarios (70 pages), présente des synopsis, et deux scénarios complets :
. Dans Les Veilleurs, entraîne les PJs à la découverte des légendes et étranges coutumes d’un petit village rural pas si calme que cela.
. Dans Mnémos, secoue les conviction des nephilim en les confrontant à leurs incarnations passées, sous forme d’hallucinations.

- Lyon occulte (30 pages), propose une description complète d’une ville occulte typique, avec ses secrets, lieux emblématiques, personnages influents et factions en présence. Beaucoup e scénarios peuvent s’en inspirer et la ville peut servir de base arrière au groupe de PJs.


T. 2 : Les Arcanes Majeurs
Adopté de l’un des 22 Arcanes


Présentation du livre :

Après une longue Introduction (7 pages), l’ouvrage se divise en 2 grandes parties :

- Le Grand Codex des Adoptés (125 pages) présente les 22 arcanes sur 6 pages chacun, son histoire, son fonctionnement, ses influences, ses exemples de PNJ, ses secrets.

- Les scénarios (25 pages), permettent d’exploiter le contenu du livre en vivant 2 histoires indépendantes :
. Dans Mémoire d’Avenir, les Nephilim explorerons l’Arcane de l’Amoureux, dans une aventure vécut sous 2 époques distinctes, la Numidie en -106 puis en 1949.
. Dans L’âme vagabonde, les joueurs répondent à l’appel à l’aide d’un jeune bohémien et découvrent l’existence d’un artefact qui doit être protégé de la convoitise : le Ka-Lame.


Verdict :

Nephilim fait partie de ces JdR cultes. Depuis sa première édition en 1992, il aura passionné de nombreux adeptes.

Ce jeu de rôle français, bourré de références ésotériques et autres légendes, est un condensé incroyable de croyances du Vieux Monde, monstrueusement documenté. Reine des intrigues et des plans de sociétés secrètes, cette oeuvre ludique et littéraire aura connu bien des itérations. De règles farfelues, à des nouvelles éditions sans intérêt, elle en a pourtant toujours gardé une haute côte d’amour, grâce à un monde touffu et à de très nombreux scénarios et campagne de très grande qualité.

Dans cette 5ème édition, les éditions Mnémos s’attaquaient donc à un morceau d’anthologie, et il faut bien avouer qu’ils sont s’en très bien sortis.

Sur la forme, tout d’abord, le coffret est somptueux, avec une attention aux détails extrême, grâce à un financement participatif très haut sur Ulule. Le coffret Légende est donc un objet d’art, avec des livres principaux à couverture cartonnée et texturée, signets doré, tout couleur, très abondamment et magnifiquement illustrés et maquettés.

Dans le fond maintenant. La 4ème édition, pour les 20 ans du jeu, était déjà très belle mais creuse). Il fallait donc aller bien plus loin. Pour cela, les auteurs ont su prendre conseil auprès de la communauté des joueurs de Nephilim, toujours très active et passionnée. Et cela se voit, car ils ont pu ainsi développer ce qui était vraiment attendu. À savoir, beaucoup d’aventures et contexte, parus dès la première édition (Lion Vert, Souffle du Dragon), mais aussi de nouveaux scénarios, conçus comme des bonus au coffret.

Les règles arborent une mécanique qui tourne autour du d100, simple, représentative et efficace, faisant oublier d’anciennes versions particulièrement indigestes. Il s’agit donc d’un retour aux sources car les deux premières éditions utilisaient déjà ce système de jeu (que l’on retrouve aussi dans L’Appel de Cthulhu, Stormbringer ou Runequest).

La bonne idée a été d’organiser le coffret en une progression initiatique, comprenez par là que chaque nouveau tome permet d’aller plus profondément dans la connaissance du monde ésotérique. Cette édition n’est donc pas un reboot ou même une suite, mais bien la version la plus complète possible, et la mieux organisée.

Le background, très étendu, est resté très fourni, sans grande coupe franche, mais mis à jour pour refléter l’évolution de la fin des années 2010, la déchirure du voile de l’ésotérisme, rendant plus perméable les médias et la vie quotidienne aux événements étranges, mais surtout l’avènement du Compact Secret d’Arcadia (dont je ne vous dirais rien pour ne pas spoiler).

Pour résumer, cette édition Légende est un des plus beau objet du JdR jamais édité, aussi bien dans la forme que dans le fond. Si sa lecture est exigeante (que de choses hermétiques à découvrir), il comblera en cela surtout ceux qui connaissent déjà l’univers de Nephilim, avec une édition ultime.

Découvrez bientôt un nouvel article décrivant les campagnes et scénarios présents dans le coffret.

Fiche technique

Type : 5ème édition
Format : Coffret
Auteur(s) : D. Desnous, A. Holzl, F. Lamidey, C. Perniceni, F. Weil
Illustrations intérieures : F. Achard, N. Camiade, E. Denis
Illustration de Couverture : F. Achard
Éditeur : Mnemos
Édition Française : Oui
P.P.C. : 169 euros lors de la campagne de financement


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