Cosmic Factory : La critique du jeu plein de Kaos

Date : 19 / 12 / 2018 à 07h45
Sources :

Unification France


Cosmic Factory
Plongez au cœur du Cosmos

Description :

"Dans une véritable course contre le temps, tentez de former la galaxie la plus fabuleuse de l’univers. Mais prenez garde à ne pas négliger les règles instables et chaotiques qui régissent le cosmos.

Chaque tour, les joueurs commencent par découvrir la loi du Kaos en vigueur : peut-être faudra-t-il explorer de nouveaux chemins d’astéroïdes, affronter les trous noirs ou découvrir une nouvelle dimension...
Puis chacun sélectionne les tuiles qui constitueront sa galaxie, en veillant à ne pas laisser de trop belles opportunités à ses adversaires. Les joueurs disposent ensuite d’une minute pour combiner au mieux leurs 9 tuiles.

Vous pensez que votre création surpasse celle des autres ? Prenez le pari et attrapez une tuile Bonus pour améliorer votre résultat !

N’oubliez pas qu’un Kaos bien maîtrisé doit vous mener à l’équilibre : même si vous marquez des points pour chaque type de planètes, seul votre score le plus faible sera pris en compte à la fin... N’en laissez aucune à la traîne !"

Le visuel de la boîte et son contenu :

 54 tuiles galaxie,
 20 cartes Kaos,
 6 plateaux individuels,
 1 sablier,
 3 tuiles bonus,
 24 jetons en bois,
 1 sac,
 les règles du jeu.

Le déroulement d’une partie :

En début de partie, chacun s’approprie un plateau personnel de score et on place 5 cartes Kaos à porté de main pour tous, face cachée.

Chaque manche est composée de 4 phases :

 La phase de Carte Kaos : on retourne la première carte Kaos qui engendre un changement de règles pour toute la manche et pour tous (elle est donc différente à chaque manche, car défaussée et remplacée par la suivante).

 La phase de Pioche et distribution des tuiles : chaque joueur pioche 9 tuiles galaxie dans le sac et les place face cachée devant lui. On en prend connaissance, en sélectionne 3, puis passe les 6 restantes à son voisin (gauche ou droite, selon la manche), on en sélectionne à nouveau 3, puis on passe les 3 restantes à son voisin. Les 3 dernières tuiles ressuent ne peuvent pas être regardées.

 La phase de Construction : on retourne le sablier, et tous les joueurs ont une minute pour construire un carré de 3 tuiles sur 3, leur permettant de gagner le plus de points en construisant des zones de couleur les plus grandes possibles (les tuiles étant composées de planètes de couleur différentes).
Durant cette phase, un joueur peut attraper une ou plusieurs tuiles couleur bonus. Il prend ainsi le pari qu’il aura à la fin de cette phase le plus de zone continue de la couleur indiquée.

 La phase de Décompte des points : chacun calcule son score en inspectant la disposition de tuile (les zones de couleur, et les chemins d’astéroïdes), ses tuiles bonus, les points bonus liés à la règle de la carte Kaos.

Le jeu se termine au bout de 5 manches (et des 5 cartes Kaos). Le joueur le plus haut sur la piste de score l’emporte.


Le verdict :

Pour la forme, c’est vraiment très beau. Les tuiles bonus, les plateaux personnels et les cartes Kaos sont joliment illustrés, mais pas surchargés.

Pour le fond, la mécanique de jeu, dynamique (sous la pression du sablier) est une réussite. En effet, si elle n’est pas originale (draft puis phase de jeu simultanée), elle est très efficace et parfaitement équilibrée. Dans un tour, on fait de tout (un draft de cartes un peu vicieux, puis une rapide disposition et une course à la prise de tuile bonus, puis on repasse à une phase plus calme de décompte de points pour retirer les lauriers).

Fiche technique

Type : Placement de tuiles
Format : Boîte de jeu

Auteur(s) : Kane Klenko
Éditeur : Gigamic
Illustrations : Sylvain Aublin
Nombre de joueurs : 2 à 6
Age des joueurs : 10 ans et plus
Durée d’une partie : 30 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix constaté : Moins de 35 euros



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