Dwarfs : La critique du jeu

Date : 30 / 03 / 2018 à 07h45
Sources :

Unification France


Dwarfs
Jeu de nains, jeu de vilains !

Description :

"Les différents peuples nains doivent se préparer afin de survivre au long et terrible hiver qui approche. Il est temps de collecter des gemmes, de construire des châteaux et de s’approvisionner en nourriture. Les dragons sommeillent et les géants de glace se terrent. L’automne est une saison précieuse et il est vital de planifier vos actions judicieusement !
A vous de placer vos nains aux bons endroits et de récolter des gemmes afin de remplir vos différents objectifs et de marquer un maximum de points de victoire".

Le visuel de la boîte et son contenu :
Le jeu contient, dans sa petite boite, plutôt mignonne : 100 cartes, des pions meeples et le livre de règles.

Le déroulement d’une partie :
Le jeu consiste donc à collecter des gemmes pour les échanger contre de la nourriture. Dans le même temps, il vous faut construire votre royaume nain et vous occuper de quelques monstres.
3 buts seront à réaliser (ils sont secrets, bien entendu) pour terminer la partie et celui qui aura le plus de points remporte la victoire.
Techniquement, à chaque tour, le joueur peut réaliser 3 actions : placer une tuile royaume ou placer un nain sur une de ces tuiles, ou bouger un nain d’une tuile. Chaque tuile comporte un pré-requis pour réussir l’action et une capacité maximum en terme de nains qui peuvent s’y trouver. Ainsi, par exemple la tuile de mine d’émeraude comporte 3 places mais seulement 2 nains de la même couleur sont nécessaires pour collecter la pierre précieuse. Bien entendu, chaque lieu (la taverne, le magasin, le château...) ont tous leurs possibilités et stratégie, et les cartes collectées aussi (en augmentant les points de victoire par exemple).

Le verdict :
Les graphismes sont vraiment sympas. Les nains cela plait toujours à tout le monde (on ne sait pas vraiment pourquoi, mystère). L’iconographie des cartes et tuiles est très explicite. Les règles sont un modèle d’explication et de clarté. Le jeu reste classique mais propose des parties assez longues et toujours disputées.

Fiche technique

Type : Jeu de tuiles type collecte de ressources
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Luis Brüeh
Editeur : Mage Company
Distributeur en France : Atalia
Nombre de joueurs : 2 à 4
Age des joueurs : 12 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 45 minutes
Edition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix habituellement constaté : Moins de 25 euros


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