Grand Austria Hotel : La critique du jeu de plateau de gestion d’hôtel

Date : 17 / 02 / 2018 à 09h00
Sources :

Unification France


Description :

Attirez et fidélisez vos clients !

Vienne, début du XXe siècle… Artistes, dignitaires et touristes du monde entier s’installent aux terrasses les plus réputées de la capitale impériale, en quête d’une bonne chambre pour la nuit… mais la concurrence est rude !

Saurez-vous assurer un service irréprochable et transformer votre café en hôtel de luxe ?

Recrutez du personnel, remplissez les commandes de vos clients, et gagnez les faveurs de l’empereur. Ce n’est qu’ainsi que votre établissement deviendra le Grand Austria Hotel !

Le visuel de la boîte et son contenu :

Une boite on ne peut plus classique qui rappel les grands noms du jeu comme Agricola, un peu austère diront certains, tout dans l’efficacité et sans fioritures diront d’autres. La qualité et l’efficacité allemande donc. La zone de jeu est composé visuellement d’un grand hôtel, avec ses tuiles et ses cartes. Beaucoup de matériel pour une boîte bien lourde.

Le déroulement d’une partie :

Le but de ce jeu est d’accumuler des points de victoires. Pour marquer ces points vous devrez attirer les clients dans votre établissement en réalisant tous leurs désirs, du bon petit plat aux chambres confortables.

L’originalité du jeu se trouve au niveau du fonctionnement des actions disponibles à chaque manche. En effet, celles ci changent selon le tirage de dés initial du tour. Comprenez par là qu’à chaque manche, les actions disponibles sont très différentes et forcent le joueur à se réadapter en permanence aux possibilités que lui laisse le jeu. Cela donne une tension très agréable et oblige les joueurs à changer continuellement de tactique sans s’en tenir à une "voie royale" qui mènerait à la victoire. De plus, l’ordre du tour est à prendre en compte, puisque la manche sera en fait double, un tour dans le sens des aiguilles d’une montre et un tour dans le sens inverse. Le premier joueur du premier tour sera donc le dernier dans le sens inverse (et aura donc, une fois le plus de choix possible d’action, puis le moins). Il y a donc une réflexion profonde à avoir pour exploiter sa position à la table. Si cela ralenti un peu le rythme du jeu, cela apporte beaucoup au final.

Concrètement, à chaque manche, chaque joueur, et deux fois, selon sa place à la table, va jouer son tour en 3 phases :

D’abord, il va récupérer un client, s’il a des tables libres et contre paiement, qui indique sa commande et le type de chambre qu’il souhaite, et les récompenses qu’il octroie s’il est satisfait. Puis, le joueur va choisir une action parmi celles de disponibles (sous forme de dés lancés au début de manche, il y aura par exemple 2 actions de type 1, 3 de type 2, 3 de type 3 etc... Ces actions vous permettront de par exemple, préparer une autre chambre, servir à table... Enfin, il pourra payer pour réaliser des actions supplémentaires.

Le verdict :

Un jeu de gestion de ressources bien fait et dans un cadre qui change, nous rappelant les meilleurs titres du genre et les jeux vidéos de gestion. Idéal à 2 ou 3 joueurs, il devient tout de même assez lourd à 4 joueurs.

Fiche technique :
Type : Jeu de plateau
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Simone Luciani & Virginio Gigli
Illustrations : Klemens Franz
Editeur : FunForge
Nombre de joueurs : 2 à 4
Age des joueurs : 12 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 90 minutes
Edition Française : Oui
Extensions disponibles : Pour l’instant Non
Prix habituellement constaté : Moins de 45 euros


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