Loups Garous : Devenez un loup garou et mangez vos amis

Date : 12 / 01 / 2011 à 00h05
Sources :

Source : Unification France


Avez-vous déjà rêvé d’être un loup-garou ? Prenez entre 8 et 18 personnes, le jeu Les loups-garous de Thiercelieux de chez Asmodee et pour moins de 10€ vous aurez une soirée dont vous vous souviendrez.

Sorte de Cluedo grandeur nature, Loups Garous de chez Asmodee Edition est un jeu de "rôle" familial très amusant et surtout jamais je n’ai entendu un jeu faire autant parler de lui après une partie. C’est la partie entière qui est revisitée par les joueurs, un debriefing aussi passionnant que le jeu. Ce jeu est addictif, je pense que le plus compliqué reste à réunir un groupe assez nombreux pour jouer assez souvent.

Pour vous situer l’éditeur, si vous avez des enfants, vous devez avoir chez vous des produits de chez Asmodee, puisqu’ils ont à leur catalogue des produits comme les boosters, boites et autres cartes Pokemon et Bella Sara. Mais les rôlistes les connaissent puisqu’ils éditent la version 4 de Dungeons & Dragons (manuels des joueurs, scénarios... etc...) Mais ce sont aussi de nombreux autres jeux familiaux qu’ils proposent et qui méritent très largement le détour.

Présentation de l’éditeur :
Comment, vous ne connaissez pas Thiercelieux ? Un si joli petit village de l’est, bien à l’abri des vents et du froid, niché entre de charmantes forêts et de bons pâturages.
Les habitants de Thiercelieux sont d’affables paysans, heureux de leur tranquillité et fiers de leur travail. Autour d’eux, on trouve des personnages aussi divers qu’une voyante, une sorcière, un voleur, le capitaine (qui radote sans cesse), Cupidon (qui noue les coeurs et les idylles), et même une petite fille aux couettes charmantes.
Pourtant, la nuit, le paisible village est envahi par les loups-garous qui attrapent et dévorent un à un les paysans. Si personne ne réagit, c’est tout le village qui est menacé !

Les Loups-Garous de Thiercelieux recèle un système de jeu fascinant et inédit, d’une simplicité redoutable !

Chaque joueur reçoit une carte de personnage, (avec une fonction ou une particularité bien précise) tandis que le ou les loups-garous sont désignés en secret. L’un des joueurs ne reçoit pas de carte. Il sera le meneur de jeu et il aura le privilège d’assister aux actions de tous les autres joueurs.

À chaque tour de jeu, le meneur de jeu annonce que la nuit tombe. Alors, tous les joueurs ferment les yeux et ne pourront les ouvrir que lorsqu’ils seront appelés ou lorsque viendra l’aube. Puis, le meneur appelle les différents personnages un à un pour qu’ils utilisent leurs pouvoirs ou effectuent leurs actions. Les loups-garous peuvent dévorer des villageois, la petite fille peut les espionner, la sorcière prépare des philtres magiques et la voyante peut même percer à jour la véritable identité d’un joueur.
Lorsque tous ont agit, le meneur annonce que le jour se lève. On résout alors les différents événements de la nuit. Les loups-garous ont peut-être dévoré des villageois, le chasseur aura assurément tué l’un d’eux voire un innocent, le voleur aura certainement ourdi quelque manigance, et Cupidon aura sûrement choisi des cibles pour ses traits. Attention tous les matins les villageois votent pour éliminer l’un d’eux qu’ils pensent être un loup-garou. À chacun d’argumenter en fonction de ses intérêts !

Les joueurs éliminés restent silencieusement autour de la table, ils auront, eux aussi, le privilège d’assister à l’intégralité des événements. La partie continue jusqu’à ce que les loups-garous soient éliminés ou que le village soit vidé de ses habitants. Les villageois gagnent s’ils ont éliminé tous les loups-garous, les loups-garous, s’ils ont dévoré tous les villageois.

Les Loups-Garous de Thiercelieux est un jeu de Philippe des Pallières et Hervé Marly, illustré par Alexios Tjoyas. Il est édité par "lui-même".


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