Kémi : JdR et aventures en Egypte Ancienne
KÉMI
– Type : Livre de base de JdR
– Format : Livre de 288 p. N&B, couverture souple
– Auteur : Cédric Chaillol
– Éditeur : Sethmes
– Illustration de couverture : P. Quidault
– Édition Française : Oui
– P.P.C. : 19 euros
DESCRIPTION
"Kémi est un jeu de rôle historique à destination de joueurs débutants souhaitant s’immerger dans la fascinante civilisation égyptienne et découvrir le Double Pays sous le règne du puissant pharaon Touthmès III.
Kémi est une invitation au voyage sous le regard bienveillant de Rê et de Pharaon mais les menaces et mystères abondent, qu’ils se cachent dans les lointains déserts qui étreignent Nil, dans les ruelles des immenses cités de Ouaset ou de Mennefer, ou dans le secret des temples qui abritent l’essence sacrée de dieux millénaires."
PRÉSENTATION DU LIVRE DE BASE
Après une introduction, le livre de base est découpé en 2 grandes parties :
– L’Univers, présente le background du jeu, à travers son Histoire (34 pages), sa géographie (22 pages), ses forces au pouvoir (16 pages), ses cultes (28 pages), ses us et coutumes (50 pages).
– Le Jeu, traite des règles (16 pages), liste les personnages prétirés (22 pages), et propose une aventure en 5 actes (62 pages).
SENNEFER - LES LARMES DU KAMI
– Type : Roman
– Format : Livre de 336 p. N&B, couverture souple
– Auteur : Cédric Chaillol
– Éditeur : Matagot
– Illustration de couverture : P. Quidault
– Illustrations intérieure : D. Bielak, E. Denis
– Édition Française : Oui
– P.P.C. : 19 euros
DESCRIPTION
"Thèbes, Egypte, XV° siècle avant notre ère.
En l’an 25 du règne de Touthmès III, Sennefer est un modeste scribe affecté à la comptabilité du port fluvial de Thèbes (Ouaset), capitale du Double Pays.
Alors qu’une belle carrière s’offrait à lui, il est injustement condamné à cette vie étriquée et ennuyeuse.
C’est avec amertume qu’il procède aux contrôles administratifs, jusqu’au jour où il repère une erreur dans une déclaration… une cargaison manquante. Mais que transportait le Regard de Maât, ce navire faisant voile depuis la Nubie ? et pourquoi prêtres, scribes et puissants s’évertuent à enterrer une affaire qui semble pourtant anodine ?
Avec obstination, Sennefer mène l’enquête, accompagné de l’ancien soldat Pahy. Des maisons d’embaumement aux montagnes du Grand Désert de l’Ouest, ils touchent à un complot qui porte les ténèbres les plus opaques au cœur même du royaume.
Sennefer, les larmes de Kémi est un roman situé dans le contexte du jeu Kémi. Il accompagne, illustre et fait miroir au jeu."
LA CRITIQUE
Kémi est un jeu de rôle exploitant à merveille une petite niche du jeu de rôle. En effet, si le fantastique inonde les parutions du genre, Kémi se propose d’entrer dans un monde tout aussi évocateur et propice à développer l’imaginaire, l’Egypte antique.
Précis dans les détails historiques (tout du moins, ce que l’on en sait, l’Egypte restant largement mystérieuse, même pour tous les chercheurs qui se querellent encore pour nombre d’explications), la lecture du livre est très aisée.
Son système de règle est même très simpliste (le résultat d’un d6 est ajouté à un Attribut et comparé à un seuil de difficulté. Si le total est supérieur ou égal à la difficulté, l’action entreprise par le personnage est réussie) et propose un groupe de personnages prétirés représentant un large panel de la société de l’époque.
Tout ceci est très léger, afin de se concentrer sur l’essentiel, le monde (et la nécessité de le décrire à ses joueurs) et surtout sur le scénario, une enquête sur de mystérieuses disparitions qui semblent toute en rapport avec une inhumation interdite par les lois de Pharaon. Le roman Sennefer est d’ailleurs totalement relié à ce scénario.
Pour résumer, Kémi s’adresse à des joueurs désirant description et enquête historique, sans règles (ou presque), convenant donc totalement à des débutants comme à des joueurs confirmés.
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