Judge : L’interview de Yoshiki Tonogai

Date : 12 / 09 / 2011 à 00h05
Sources :

Source : Unification France


A l’occasion de la Japan Expo 2011 qui se déroula du 30 juin au 3 juillet au parc des expositions de Paris-nord Villepinte, Unification France a eu l’occasion d’interviewer Yoshiki Tonogai, l’auteur des mangas à succès Doubt et du tout nouveau JUDGE édités aux Editions Ki-oon.

Comment êtes vous devenu mangaka et quelles étaient vos sources d’inspiration ?

Devenir mangaka était vraiment pour moi un rêve d’enfant. A la fac, la réflexion fut plus sérieuse. Un de mes amis voulait vraiment devenir mangaka m’a poussé dans la voie et j’y suis arrivé.
Mes influences viennent principalement du Shonen Jump avec Yuyu Hakusho, Slam Dunk ou Dragon Ball.

Vous êtes-vous inspiré de Saw et des 10 petits nègres pour créer vos mangas Doubt et JUDGE ?

Du point de vue visuel, Saw fut une grande source d’inspiration que ce soit pour Doubt ou JUDGE. Du côté du scénario, Usual Suspect fut la base du premier manga alors que pour le second ce fut Seven.

Après Doubt, vous avez sorti JUDGE qui est globalement basé sur un même concept. Etait-ce une volonté éditoriale que de poursuivre dans cette voie suite au succès du premier récit ou est-ce un choix personnel car vous aviez cette histoire en tête ? Et Souhaitez-vous dessiner des mangas autres que dans le genre thriller horrifique ?

Même si la fin de Doubt est ouverte, c’est une œuvre achevée. JUDGE quant à lui est un manga conçu de telle sorte que les personnes ayant lu Doubt retrouvent des éléments familiers, mais que les nouveaux lecteurs puissent suivre tout de même l’histoire sans avoir lu le premier manga.

Existe-il un lien scénaristique entre Doubt et JUDGE ?

Actuellement Doubt et JUDGE fonctionnent bien et j’ai l’intention de lancer un troisième manga sur le même thème. Le but serait de faire une trilogie sur ces histoires d’horreur. Puis je passerai à autre chose même si le genre n’est pas encore défini.

Dans vos mangas, il y a des masques. Est-ce un moyen de cacher la personnalité des héros ?

Avec un masque on ne peut pas voir le visage et les expressions des personnages. Cela attise forcément la curiosité des lecteurs. D’autre part ce visuel si particulier marque d’avantage.

Pourquoi des masques d’animaux ?

A l’origine, les premiers essais étaient avec des animaux inquiétants comme les reptiles ou les oiseaux, donc pas forcément mignons. Cependant le rendu était trop sinistre. C’est pourquoi j’ai opté pour le lapin et les autres animaux vus dans le manga.

JUDGE est plus violent que Doubt. Est-ce que cette montée dans l’horreur est voulu ?

En effet il y a plus de violence dans JUDGE que dans Doubt. Le but est de maintenir l’attention et la peur. Toutefois, je prends aussi en compte les réactions du lectorat pour ne pas aller trop loin.

Les japonais ont-il une fascination pour l’horreur ?

Les japonais adorent une forme d’horreur, celle qui est relié à la réalité. L’horreur du quotidien. Et je m’en inspire pour faire mes histoires.

Portez-vous un intérêt à la nature et la complexité humaine ?

La psychologie humaine m’intéresse beaucoup et je me force à travailler mes personnages. Pour Doubt, personne ne veut me croire mais c’était un manga d’amour (rire). La relation entre le héros et l’héroïne s’est détériorée et c’est ce que je voulais narrer.

Comment concevez-vous vos personnages ? Est-ce que vous vous inspirez de votre entourage ou est-ce de pure création ?

Pour le personnage principal, je me base sur les caractéristiques du héros typique de shonen. Par contre pour les autres protagonistes, je m’inspire de l’actualité, des faits divers de mon imagination. Je fluctue entre le réel et le fictif.

Combien avez-vous d’assistants et quelle est la répartition des taches ?

J’ai 3 ou 4 assistants. Il y en a 2 ou 3 qui travaillent sur les décors et un autre qui s’occupe du tramage. Avec un autre assistant, je m’atèle aux finitions. A l’époque de l’analogique, tout le monde faisait tout. Avec la numérisation, les assistants se sont spécialisés dans certaines tâches.

Quelle est l’influence de votre tantô (responsable éditorial qui s’occupe de conseiller les auteurs) sur votre travail ?

Il m’influence en bien comme en mal mais je n’en dirais pas plus (rire).

© Yoshiki Tonogai / SQUARE ENIX CO., LTD.


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