Ne traite jamais avec un dragon : De retour chez Black Book édition

Date : 20 / 07 / 2011 à 00h05
Sources :

Source : Black Book édition



Ne traite jamais avec un dragon

Trilogie des Secrets du pouvoir

• Auteur : Robert N. Charrette
• Éditeur : Black Book édition
• Nombre de pages : 512
• Prix de vente : 9€90
• Date de sortie : 17 juin 2011
• N°ISBN : 978-2-36328-093-0

Présentation de l’éditeur :
On vous avait pourtant dit de vous en méfier…

La vie dans les Ombres, c’est pas comme à la tridéo, omae. C’est du sang, de la sueur et des larmes. Sam Verner va l’apprendre à ses dépends. Pourtant, tout avait bien commencé : un bon job au Japon chez Renraku, une des plus grosses mégacorpos du monde, du pognon, un datajack payé par la boîte, la voie royale.

Mais en 2050, tout peut arriver. Sa sœur disparaît de sa vie dans des circonstances troubles. Sam est muté à Seattle, où il se retrouve aux prises avec des shadowrunners qui le tirent de son petit monde confortable et aseptisé. Projeté dans les Ombres, Sam va vite comprendre que sa nouvelle vie comporte plus de questions que de réponses. Qu’est-il réellement arrivé à sa sœur ? Que se passe-t-il dans la Matrice de l’arcologie Renraku ? Pourquoi le monde entier semble-t-il s’être ligué contre lui ?
S’il espère survivre entre les machinations corpos, la magie, les elfes – et même les dragons – Sam va vite devoir assimiler les règles du monde des Ombres.

Second volume de la nouvelle gamme de romans Shadowrun Vintage, Ne traite jamais avec un dragon (premier volume de la mythique Trilogie des Secrets du pouvoir) a été retraduit en version intégrale pour cette gamme. Son intrigue est étroitement liée aux grands événements du jeu de rôle Shadowrun, également disponible chez Black Book Éditions.

Univers de Shadowrun
Bienvenue en 2070, où tout est différent de tout ce que vous avez pu imaginer : magie et machine coexistent, les méga-corporations règnent sur le monde, elfes, nains et orks font désormais partie du décor quotidien. En effet la magie est réapparue pour faire des mythes et des sortilèges une réalité, réalité désormais augmentée : l’accès à la matrice, véritable monde
artificiel parallèle, se fait grâce à des implants cérébraux. La cybernétique modifie les capacités au-delà des limites connues, et remplace membres et organes avec une facilité déconcertante. Les shadowrunners sont technomanciens, chasseurs de prime, mages, espions, membres de gang, ils font le sale boulot des multinationales et sont en première ligne de leurs luttes secrètes et meurtrières. Entre combats contre des drones surpuissants, complots internationaux, courses-poursuites dans des villes labyrinthiques où les dragons peuvent prendre bien des formes, ils font le choix de l’argent, du jeu du pouvoir ou de la lutte contre les méga corporations, et parfois tout à la fois ; au royaume des ombres, les frontières sont toujours floues. Dans cette jungle urbaine, les histoires de ces personnages tiennent du polar, du cyberpunk ou de la fantasy urbaine pour dévoiler toute la richesse et l’originalité de ce monde futuriste et dystopique. Il vous faudra du cran pour affronter ces dédales sombres et ces impasses sordides où naissent et meurent les héros de la rue. Ici (sur)vivent les shadowrunners, grâce à leur astuce, leur paranoïa, et quelques règles très simples : Surveille tes arrières. Vise juste. Économise tes munitions. Et surtout, ne traite jamais avec un dragon.

Romans Shadowrun
Certains romans Shadowrun furent traduits par Fleuve Noir et beaucoup furent tronqués à la traduction pour les besoins du format. Les romans Shadowrun Vintage seront des rééditions des meilleurs de ces titres, retraduits dans leur version intégrale. Second roman Shadowrun Vintage, Ne traite jamais avec un dragon est la réédition, en version intégrale, du roman paru en français sous le titre Méfie-toi des dragons en 1994.

Jeu de rôle
Shadowrun est un best-seller mondial du jeu de science-fiction depuis 1989,
aujourd’hui le troisième jeu de rôle le plus vendu aux USA. Shadowrun n’a pas d’équivalent car il fusionne science-fiction et fantasy. Cependant, il se classe dans la subdivision cyberpunk et se rattache à sa principale influence, William Gibson. On y trouve aussi les atmosphères haletantes, urbaines et sombres proches de Blade Runner, Stange Days ou Transmetropolitan. Shadowrun est aussi le futur du jeu fantasy Earthdawn, tous deux s’inscrivent dans notre espace géographique réel.


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