Until Dawn - La mort sans fin : Les éléments de décor

Date : 02 / 05 / 2025 à 13h00
Sources :

Unification / BD / SR


Les éléments de décor :

Beaucoup d’objets du jeu apparaissent dans le film, les armes accrochées au mur, les rails du jeu du wagonnet (et la mine en général), la chaise de contention de Megan... mais détaillons, ici, les plus intéressants.

L’effet papillon :

Des éléments cachés un peu partout dans le film rappellent l’effet papillon, le thème principal du jeu (les choix du joueur ouvrent des voies dans le jeu, menant à différentes fin). Qu’il s’agisse de préparer des objets pour des poursuites ultérieures ou d’influencer directement le destin de certains personnages, les joueurs ont également la possibilité de revoir les différents moments grâce au journal de jeu, illustré de papillons, et de voir où les chemins divergent lors des rediffusions.
Dans le film, on peut voir que le personnage de Megan (incarné par Ji-young Yoo) est une médium autoproclamée qui porte un pendentif avec un petit papillon. On peut douter de ses pouvoirs jusqu’à ce qu’elle "sente" un indice dans un tiroir, en désignant ainsi une carte très utile. C’est aussi elle qui déclenche la dernière chance de la dernière vie des membres du groupe, en se cachant pour suivre le Dr Hill, courageusement.

Le réalisateur explique aussi qu’il a caché des runes un peu partout :

Il y avait clairement une version de ce concept, la nuit recommençant à chaque fois, ce qui impliquait des choix différents. Il y a même des petites runes cachées dans le film – j’avais trouvé cette rune qui signifie « Aube » ou « Nouveau Jour » ou quelque chose comme ça – et elle ressemble aux ailes d’un papillon. On en a donc insérées ici et là, comme dans la maison de la sorcière, il y a cette forme en os, et sur la pioche, il y a la petite rune. On a donc essayé de s’y associer au maximum.

Ne bougez pas :

Plusieurs scènes font référence aux scènes du jeu où l’on ne doit surtout pas bouger la manette pour ne pas attirer l’attention d’un ennemi, en particulier quand, dans le film, Clover doit se cacher pour échapper à un wendigo, le tout baigné d’une lumière rouge qui clignote lentement (un feu tricolore en fait).

Le réalisateur précise :

La plus grande référence est cette scène de lumière rouge lorsque le Wendigo est juste à côté de Clover – c’est comme directement tiré du jeu – ne bougez pas le contrôleur car il est juste là !

La sépulture :

La version cinématographique commence et se termine avec des personnages tentant d’échapper au Wendigo en se frayant un chemin à travers un tunnel souterrain qui aboutit à une tombe marquée d’une croix. Cette stèle funéraire fait référence à un monument similaire dans le jeu vidéo, qui révèle qu’Hannah a enterré le corps de Beth et placé une croix en bois sur sa tombe.

Le sablier :

Une image fortement associée au jeu vidéo Until Dawn est un sablier ressemblant à un crâne. Cet objet est utilisé comme symbole obsédant sur la couverture du jeu, représentant le thème du temps de l’histoire. Si le sablier n’est au départ qu’un simple symbole décoratif, il prend une signification bien plus grande dans l’histoire du film. Dans la maison hantée du film, un sablier orné d’un crâne est accroché au mur. Ce mystérieux dispositif se réinitialise à la fin de chaque nuit, signifiant que le temps a été inversé et que toutes les morts survenues sont effacées.

Les affiches :

Dans le film, Abe, en explorant la vieille maison, tombe sur une pièce ornée de plusieurs affiches de disparition collées au mur. Ces affiches représentent toutes les personnes dont la vie a été emportée par l’entité qui tourmente Clover et ses amis. Ces affiches sont une référence aux affiches de Hannah et Beth trouvées dans le jeu vidéo. Parmi les personnes figurant sur les affiches figure un mineur, faisant référence à l’effondrement minier exploré plus tard dans l’histoire. Si les personnages vous paraissent étranges, c’est qu’elles n’ont pas été castés. Il s’agit des membres de l’équipe du film, dont le réalisateur David F. Sandberg lui-même, ou des membres de leur famille.


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