Sonatine : Les romans de D.B. Weiss et Frank Rose

Date : 16 / 09 / 2012 à 20h05
Sources :

Source : Sonatine Edition


À l’automne, geeks et gamers sont à l’honneur chez Sonatine ! L’éditeur vous propose deux ouvrages : Video Games et BUZZ, une plongée dans le monde de la pop culture où se côtoient Internet et jeux vidéo, cinéma et séries télévisées.


Video Games

• Auteur : D.B. Weiss
• Éditeur : Sonatine Edition
• Traduit de l’anglais par Héloïse Esquié
• Nombre de pages : 300
• Prix de vente : 18 € 30
• Format : 14 x 20 cm
• Date de sortie : 18 octobre 2012
• N°ISBN : 978-2-35584-121-7

Adam Pennyman, modeste employé d’une société Internet, a une passion, les jeux vidéo, et une ambition, arriver au bout du Catalogue des jeux obsolètes, le livre ultime sur les jeux d’arcade des années 1980. Plus que de simples distractions, Adam les étudie inlassablement, essayant d’en extraire le contenu politique, voire philosophique.
Un jeu l’obsède en particulier, Lucky Wander Boy et son troisième niveau qu’il n’est jamais parvenu à passer adolescent. S’il en était venu à bout, il en est persuadé, sa vie serait tout autre. Pour reprendre son destin en main, Adam va partir à la recherche de Lucky Wander Boy et de son mystérieux créateur, Araki Itachi.

Créateur et scénariste de la série Game Of Thrones (Le Trône de Fer), D.B. Weiss nous offre le roman culte de la génération Jeu vidéo.



BUZZ

• Auteur : Frank Rose
• Éditeur : Sonatine Edition
• Traduit de l’anglais par Antoine Monvoisin
• Nombre de pages : 300
• Prix de vente : 20 € 30
• Format : 14 x 22 cm
• Date de sortie : 8 novembre 2012
• N°ISBN : 978-2-35584-120-0

La naissance de l’imprimerie a été à l’origine du roman, celle d’Internet est à son tour en train de donner lieu à une nouvelle forme d’expression. Ces dernières décennies, une nouvelle génération de créateurs a en effet peu à peu pris le pouvoir dans le domaine du divertissement. Les plus âgés ont grandi avec Star Wars, les plus jeunes avec YouTube et Facebook. En rupture avec les récits linéaires traditionnels, tous ont en commun, à travers les jeux vidéo, les films, les séries, le storytelling, de révolutionner notre appréhension de la réalité, ouvrant la voie à des univers multiples, ludiques, interactifs, transmédias. C’est cette révolution que Frank Rose, journaliste à Wired, nous décrit ici. Multipliant les anecdotes sur les coulisses du cinéma, de la télé, des sites Internet, des nouvelles agences de communication, il est également allé à la rencontre de quelques-uns des grands créateurs de cette nouvelle génération, tels Damon Lindelof et Carlton Cuse (Lost), James Cameron (Avatar), ou encore Will Wright (Les Sims) pour évoquer avec eux ces nouvelles façons d’être, de penser et de raconter un monde en passe de devenir radicalement différent de celui que l’on a connu.

Frank Rose est journaliste à Wired. Il a également collaboré au New York Times, Premiere, Vanity Fair et Rolling Stone Magazine.


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