
IG Magazine : Le numéro 8 en kiosque depuis le 22 mai 2010
IG Magazine, de l’orc musclé pour un numéro très… WOW ! pour ce numéro 8 en kiosque le 22 mai 2010.
En attendant l’extension de World of Warcraft et la sortie de Starcraft 2, nous revenons sur l’entreprise Blizzard : portrait de l’éditeur, rencontre avec Russel Brower (directeur musical chez Blizzard), la mythologie du monde de Warcraft… Immersion totale dans ce terrible ouragan !
INEDIT : Pour la couverture de ce numéro, Blizzard a offert une image exclusive à IG Magazine !
Aperçu du sommaire…
Analyse : La théorie du complot
« On nous cache tout, on ne nous dit rien, ma bonne dame ! ». Les théories du complot sont devenues l’un des plus gros lieux communs de la culture contemporaine et le jeu vidéo ne pouvait pas passer à côté. Comme d’habitude, il embraie sur le cinéma et la littérature de science-fiction pour nous abreuver d’histoires de machinations pas toujours très fines. Décryptage.
Mémoire : Shoot’em up
Le shoot’em up est l’un des genres les plus anciens du jeu vidéo, et fort logiquement l’un des plus hardcore. Embarquons ensemble à bord d’un vaisseau surarmé pour une odyssée explosive de l’espace, le doigt rivé sur la gâchette !
Prince of Persia : Les sables envoûtants
Depuis sa création en 1989, la série des Prince of Persia fait partie des classiques du jeu vidéo, ayant donné naissance à un nouveau genre : l’action-aventure. À l’origine de cette saga persane, un jeune game designer, Jordan Mechner. En insufflant à sa création son amour du cinéma, Mechner a transformé la manière d’appréhender la conception même d’un jeu vidéo.
Et aussi : Rencontre Alan Wake, rétrospective des jeux LEGO, dossier « Motion Capture, ou comment vendre une réduction des effectifs », le jeu selon Eric Chahi…
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