Jeu de rôle l’Appel de Cthulhu : Les Maîtres Indicibles

Date : 22 / 05 / 2013 à 20h00
Sources :

Source : Les éditions Sans Détour


Ce qui est bien avec les éditions Sans-Détour c’est la variété des suppléments. Et ce 27ème supplément ne déroge pas à la règle et ne dépareille aucunement de cette sublime collection qui commence à devenir très très importante et très variée. On est ici en présence d’une mini-campagne découpée en 3 scénarios qui a la particularité de se dérouler à notre époque et à New-York. La folie ou santé mentale, qui est un élément plutôt important du jeu et de la fiche des investigateurs est au centre de cette campagne et c’est l’introduction qui l’explique le mieux :

Nous voici au présent. L’humanité est victime de toutes sortes de désastres, des horreurs qui vont des génocides guerriers aux épidémies de maladies incurables en passant par la pauvreté et la famine. Du chaos surgissent messies et prophètes autoproclamés, prêts à répandre l’idée que l’apocalypse est sur nous. Nous les prenons
pour des fous et les rejetons.

Attention, la mise en garde est faite dans l’introduction, ce n’est pas une campagne qui sera aisée pour un gardien débutant, ce sera donc un ouvrage à réserver aux gardiens expérimentés ou à ceux qui se sentent prêts à affronter une campagne complexe. La campagne propose 3 scénarios de bonnes tailles, riches et plutôt complets. Tout est là pour "faciliter" la tâche du gardien qui sera toutefois ardue. Des documents en tout genre (dans l’annexe ou à l’intérieur même des scénarios) sont présents en force pour accompagner les histoires comme des cartes, des illustrations, des documents à distribuer, des personnages non joueurs... Le mythe est bien évidemment présent dans toute la campagne dont l’ouvrage est encore extrêmement soigné pour que ce soit lisible et compréhensible et surtout jouable. Mais attention ce n’est pas du clé en main, il faudra tout de même bosser et préparer cette savoureuse compagne pour qu’elle le soit aussi pour les investigateurs. Une partie de l’annexe explique comment adapter cette campagne à Delta Green, ce qui risque d’être intéressant à essayer, pour plonger encore plus dans la paranoïa et l’étrange.

La Grande Chasse (61 pages) envoi les personnages à la poursuite d’un serial killer mais c’est un problème plus grand qui va finalement leur tomber dessus. La vérité vous libérera (47 pages) plongera les personnages dans une aventure ou imagination et illusion risquent là aussi de faire des dégâts et laisser des traces. L’âge de Raison (63 pages) obligera les personnages à faire face à l’Armageddon sous une forme bien étonnante.

3 scénarios, une campagne intéressante bien que complexe à jouer et à faire jouer mais passionnante par les différents aspects qu’elle balaye. De plus il est pas inintéressant de changer d’époque pour plonger dans la notre. Encore un pari réussi pour la collection Sans-Détour.


L’Appel de Cthulhu
Les Maîtres Indicibles

• Editions Sans-Détour
• Auteur : Bruce Ballon
• Illustrateurs : Paul Carrick & Matt Harpold (couverture)
• Nombre de pages : 208
• ISBN : 978-2-917994-52-8
• Prix : 36 €
• Date de Sortie : Janvier 2013

Sommaire :
Introduction
- La Grande Chasse
- La vérité vous libérera
- L’âge de Raison
Annexes

Présentation de l’éditeur :
Synthèse d’enquête préliminaire sur la parution des Maîtres
Indicibles
.

Ce recueil de scénarios contemporains pour le jeu de rôles L’Appel de
Cthulhu propose trois aventures de grande envergure se déroulant à
New York,par opposition aux traditionnels manoirs hantés ou autres
régions inhospitalières.
Chacun d’eux fait état d’horreurs tapies dans les zones urbaines de
notre civilisation,de terreurs mentales inclassables dans le jargon des
psychiatres ou évoquent les "Maîtres invisibles du mal incarné".

• La Grande Chasse. Ceux que la Faim Taraude l’attendent depuis
toujours. Son bras armé a pris l’apparence d’un tueur en série lâché
dans les rues de New York. Quand les fausses pistes dissimulent les
preuves tangibles, comment empêcher le massacre annoncé ?

• La Vérité vous Libérera. La vérité est-elle un délire psychotique ? Si
l’un des investigateur est persuadé d’avoir raison, ira-t-il jusqu’à tuer
ceux qui l’entourent ?

• La Fin de l’Innocence. Le Sombre Messie s’arrache à des longues
ténèbres. Il prend l’identité du fils d’un investigateur qui ressasse en
lui les prophéties de l’Armageddon.

Les trois scénarios puisent leur inspiration dans les maladies mentales
et un chapitre reprend, en outre, les différentes compétences
suivantes : médecine, psychologie, psychanalyse, hypnose, psychiatrie et psychothérapie. Cet ouvrage a d’ailleurs reçu le prix "Mary Seeman", décerné à des travaux ou des écrits dans le domaine de la psychiatrie et des sciences humaines.

Conclusions de l’enquête préliminaire : Cette publication pourraient
permettre à ses lecteurs de démontrer les limites actuelles des sciences
psychiatriques. Il convient d’interdire sa parution jusqu’à l’avis
d’experts médicaux.

Portfolio :
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Dans la même collection :

• 01 - Livre de base - 6eme édition française
Les accessoires du Gardien
• 02. Les Secrets de New York
• 03. Les Oripeaux du Roi
• 04. Les Secrets de Marrakech
• 05. Forensic, Profiling & Serial Killers
• 06. Malleus Monstrorum
• 07. Les Secrets du Kenya
• 08. Terreurs de l’Au-delà
• 09. Les Secrets de San Francisco
• 10. L’Université Miskatonic
• 11. Les Secrets de le Nouvelle-Orléans
• 12. Les terres de Lovecraft, Arkham
• 13. Étranges Epoques 1&2
• 14. Par-delà Les Montagnes Hallucinées
Par-delà les Montagnes Hallucinées : le kit d’expédition
• 15. Les terres de Lovecraft, Dunwich
• 16. Le manuel des armes
• 17. Les terres de Lovecraft, Innsmouth
• 18. Les ombres de Yog-Sothoth
L’édition 30ème anniversaire
Ecran 30ème anniversaire
L’Atlas du Mythe
• 19. Les Ombres de Léningrad & autres contes
• 20. Terra Cthulhiana
• 21. Les Masques de Nyarlathotep
Les Masques de Nyarlathotep - L’écran de jeu
• 22. Les Horreurs venues de Yuggoth & autres Contes
• 23. La France des Années folles - Les Mystères de Lyon
• 24. Necronomicon & autres ouvrages impies
• 25. La France des Années folles - Sous un Ciel de Sang
• 26. Au cœur des années 20 - Les années folles

• 01. Delta Green
• 02. Countdown
L’écran de jeu
Eyes Only


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