Vampire La Mascarade : La critique du supplément Camarilla

Date : 19 / 03 / 2020 à 08h00
Sources :

Unification France


Camarilla
pour Vampire : La Mascarade V5

Description :

"Pour régner, vous devez devenir précisément ce que vous craignez ;
vous devez devenir votre propre monstre.

Ce n’est que lorsque vous connaîtrez totalement vos peurs que vous pourrez les contrôler et les retourner contre les autres.

Bienvenue dans le guide complet sur la Camarilla, la société secrète la plus terrifiante de l’histoire (in)connue. Ce supplément adopte la forme d’une présentation écrite et d’un ensemble de documents rédigés et rassemblés par Victoria Ash, la célèbre mondaine immortelle, et adressés à vous, son infant.

Il a été conçu pour être une histoire fascinante pour tous ceux qui aiment les suceurs de sang civilisés et une référence incontournable pour tous les joueurs et conteurs de Vampire : La Mascarade. Le livre de base est vendu séparément."

Présentation du supplément :

Après une petite nouvelle d’introduction, le supplément se divise en 6 partie :

- Sommet (44 pages), présente l’organisation de la Camarilla, ses échelons, la foi, la mission de la secte.

- La Guerre de la Géhenne (12 pages), propose des fragments du journal de l’archonte Ventrue disparu, Hassan Shahid, expliquant la convocation, l’appel des vampires.

- La Seconde Inquisition (15 pages), explique la fuite de Victoria Ash et la chute de la haute société vampirique de Londres. Ceci constitue l’évolution de l’histoire de fond du background.

- Loyauté (42 pages), rentre dans les détails de l’organisation, sa justice, les conclaves, conseils et place de prestiges, jusqu’au Prince et sa cour.

- Clans et descendants (60 pages), explique clan par clan, la place de chacun (Ventrue, Toreador, Tremere, Malkavien, Nosferatu, Banu Haquim, Anarchs...)

- Sagas (10 pages), présente 7 groupes d’historiques dédiés.

Verdict :

Hyper luxueux, comme le livre de base, le supplément Camarilla marche sur les mêmes pas que ce dernier.

Il s’agit donc de présenter, de façon très claire, beaucoup plus espacé que lors des précédentes éditions, l’organisation principale dont sont censés faire partie les PJ.

Le travail d’éclaircissement est complété par une évolution du background, proposant de découvrir de nouveaux secrets, dans des aventures sous l’égide de la Seconde Inquisition, et ses nouvelles lois.

Fiche technique

Type : Supplément de contexte
Format : Livre de 200 p. couleur, couverture cartonnée
Auteur(s) : M. Dawkins, K. Hite, M. Rein-Hagen, J. Pettersson, M. Ericksson, F. Gyldenstom
Illustrations intérieures : M. Lee, CCP Atlanta
Illustration de Couverture : T. Arfert
Éditeur : Arkhane Asylum
Édition Française : Oui
P.P.C. : 40 euros



Les illustrations des articles sont Copyright © de leurs ayants droits. Tous droits réservés.



 Charte des commentaires 


The Elder Scrolls V - Skyrim : La critique du Jeu d’Aventure
Borderlands : La critique du jeu de L’Arène des Brutasses (...)
Warhammer Fantasy : La critique des Archives de l’Empire (...)
Les Lames du Cardinal : La critique du Jeu de Rôle avec panache (...)
Penny Dreadfuls du Londres Victorien : La critique du jeu de (...)
House of the Dragon : Quand Game of Thrones rencontre Avengers (...)
Mad Max - Fury Road : George Miller révèle de quoi parle le (...)
Doctor Who : Critique 1.05 73 Yards
Star Trek - Discovery : Comment transformer une bibliothèque de (...)
Godzilla x Kong : Pas de trilogie pour Adam Wingard
Fallout : Xelia Mendes-Jones nous donne un aperçu de ce qui va (...)
Fainéant.e.s : La critique
Le Monde De L’Animation : Interview de Mimi Félixine
Brèves : Les informations du 26 mai
Guerres & Dragons : La critique du tome 1 - La bataille (...)