La Grande Evasion : La critique du jeu de bluff

Date : 10 / 10 / 2019 à 07h30
Sources :

Unification France


La Grande Evasion
Le jeu de cartes

Description :

"Dans cette prison, ce n’est pas très compliqué : les prisonniers cherchent à s’échapper, les gardiens à les en empêcher.

Que vous soyez dans la peau des premiers ou des seconds, faites de votre mieux !

Vous seul savez si vous êtes prisonnier ou gardien, à tour de rôle jouez vos cartes sur les échappatoires possibles.

Quand tout le monde a joué, choisissez votre position, vérifiez si les prisonniers peuvent s’échapper (la somme des cartes doit être supérieure ou égale à la valeur de l’échappatoire), puis révélez votre rôle.

La présence d’un gardien empêche l’évasion."

Le visuel de la boîte et son contenu :

- 7 cartes rôle
- 8 cartes échappatoire
- 36 cartes évasion
- 4 cartes aide de jeu
- 15 jetons
- 1 règle du jeu

Le déroulement d’une partie :

- Au début de chaque manche, chaque joueur reçoit 1 carte rôle et 5 cartes évasion faces cachées, et chacun prend connaissance de ses cartes sans en parler aux autres.

- Ensuite, chaque joueur se défausse de l’une de ses cartes évasion, face visible.

- On place ensuite une de ses cartes face à une carte échappatoire au centre de la table, suivant se couleur, jusqu’à ce que toutes, sauf une, soient placées. Cette dernière sera défaussée face cachée.

- Chaque joueur décide secrètement quelle échappatoire il va choisir, en préparant sa main dans son dos, à la manière d’un chifoumi.

- Les joueurs Prisonniers parviennent à s’échapper si la valeur de cartes évasion est supérieure ou égale à la carte échappatoire et si aucun Gardien n’est présent. Ils marquent 1 point.
Le gardien marque 1 point si aucun Prisonnier ne parvient à s’échapper.
Le premier joueur à remporter 4 points, gagne la partie.

Le verdict :

Le nom d’Antoine Bauza fait toujours vibrer la corde de la curiosité des adeptes des jeux. Auteur de 7 Wonders, Ghost Stories, Tokaïdo, Takenoko, entre autres, toutes ses participations sont attendues comme le messie.

Celui-ci est est rapide et amusant, sans révolutionner le genre du bluff.

Les contres des cartes cachées, les rôles tournant, et la difficulté asymétrique du rôle du Gardien, apportent tout de même de sympathiques petits plus marquants.

Fiche technique

Type : Bluff
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Antoine Bauza
Éditeur : Bragelonne, XII singes
Illustrations : Cyril Bouquet
Nombre de joueurs : 3 à 6
Age des joueurs : 8 ans et plus
Durée d’une partie : 20 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix constaté : Moins de 15 euros



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