Gigamic : Des petits jeux de voyage à apprécier en famille

Date : 09 / 06 / 2018 à 09h00
Sources :

Unification France


Gigamic est un éditeur qui propose une large gamme de jeux souvent tournés vers la famille. Pour les vacances, vous pourrez trouver tout ce dont vous avez besoin chez eux. Petit panorama de quelques jeux à mettre dans vos valises.

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6 qui prend
Le grand classique

Description :
"Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 « têtes de bœufs » chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série « récolte » les 5 premières... et toutes leurs têtes de bœufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie."

Mon avis :
Un jeu très addictif, que beaucoup de monde connaît, et qui prend toujours très vite. Devenu aussi populaire que le Mille Bornes, son aspect nerveux apporte aussi une dimension party-game à sa mécanique stratégique. Autre point fort, il peut se jouer jusqu’à 10 joueurs.

Fiche technique

Type : Jeu d’ambiance
Format : Petite boîte de jeu
Auteur(s) : Wolfgang Kramer
Éditeur : Gigamic
Illustrations : Franz Vohwinkel
Nombre de joueurs : 2 à 10
Age des joueurs : 10 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 45 minutes
Edition Française : Oui
Extensions disponibles : Oui, une
Prix habituellement constaté : Moins de 15 euros


Saboteur
Le jeu coopératif... et de trahison !

Description :
"Vous jouez soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d’un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir...
A la fin d’une manche, si l’or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.
Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite !"

Mon avis :
Les rôles secrets que chacun endosse ajoute tout le sel de ce jeu de bluff. Les joueurs peuvent s’installer dans une petite routine ronronnante à laquelle il ne faut surtout pas se fier, car tout peut basculer jusqu’au tout dernier moment.

Fiche technique

Type : Jeu de bluff semi-coopératif
Format : Petite boîte de jeu
Auteur(s) : Frederic Moyersoen
Éditeur : Gigamic
Illustrations : Andrea Boekhoff
Nombre de joueurs : 3 à 10
Age des joueurs : 8 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 30 minutes
Edition Française : Oui
Extensions disponibles : Non, mais d’autres standalone
Prix habituellement constaté : Moins de 15 euros


Mito
Tricher est jouer

Description :
"Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, … à condition de ne pas se faire prendre, tout est possible ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu « mitique » et complètement dingo."

Mon avis :
Un jeu de triche plus qu’original dans une gamme des "cafards" très appréciée par le plus grand nombre. Particulièrement adapté au jeu avec des enfants à partir de 7 ans, mais tout à fait praticable avec des adultes.

Fiche technique

Type : Jeu de triche
Format : Petite boîte de jeu
Auteur(s) : Emely Brand, Lukas Brand
Éditeur : Gigamic
Illustrations : Rolf Vogt
Nombre de joueurs : 3 à 5
Age des joueurs : 7 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 20 minutes
Edition Française : Oui
Extensions disponibles : Non, mais d’autres standalone dans la série des "cafards"
Prix habituellement constaté : Moins de 15 euros


Agent Trouble
Bluff au service de sa Majesté

Description :
"Un mot de trop peut couler un bateau, ce dicton de l’armée pourrait être la devise de Agent Trouble.
En début de manche, les joueurs reçoivent secrètement une carte leur indiquant un même lieu, à l’exception d’un des joueurs qui reçoit une carte Espion. Ils se posent ensuite des questions pour tenter de savoir qui est qui : « il fait chaud non ? As-tu reçu ta paie ? » L’espion ne sait pas où il est. Il doit donc être attentif aux échanges pour tenter de le découvrir et parvenir à répondre aux questions qui lui seront posées ! N’importe quand, un joueur peut accuser quelqu’un d’être l’espion. S’il est percé à jour, les agents ont gagné. De son côté, l’espion peut mettre fin à la manche dès qu’il pense avoir découvert le lieu où elle se déroule. Agent trouble est un jeu de suspicion et de bluff qui ne ressemble à aucun autre : il faudra peser chaque mot pour ne pas trop se dévoiler."

Mon avis :
Un jeu de bluff avec rôles secrets original, avec une dimension party-game très prononcée. Plus destiné aux adultes que les jeux précédents, il allie rapidité et simplicité à une mécanique de jeu brillante.

Fiche technique

Type : Jeu de bluff
Format : Petite boîte de jeu
Auteur(s) : Alexander Ushan
Éditeur : Gigamic
Illustrations : Uildrim, Sergey Dulin
Nombre de joueurs : 3 à 8
Age des joueurs : 12 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 15 minutes
Edition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix habituellement constaté : Moins de 22 euros





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