Rituels - Donjons & Siphons : Deux nouveaux jeux narratifs

Date : 18 / 10 / 2021 à 07h30
Sources :

Unification France


Rituels
Cultes secrets
et rituels mystiques

Description :

"Rassemblez quelques amis et intégrez un culte secret.
Quel est le but de ce culte et pourquoi doit-il rester dans le secret ?
Quel rôle jouerez-vous au sein de ce dernier ?
Inventez tous ensemble une histoire mêlant mysticisme, doutes et complots jusqu’à ce que sonne l’heure du rituel final !
Choisissez l’un des 8 contextes et associez-le à l’un des 8 rituels à accomplir, puis laissez-vous guider en répondant aux questions des cartes.

Vous jouez des personnages qui appartiennent tous au même culte et vénèrent une puissance surnaturelle au pouvoir incommensurable. En son nom, vous pratiquez des cérémonies et des rites mystiques dans le plus grand secret.
Votre culte vous a chargés d’une mission capitale : préparer le rituel qui sera l’accomplissement de toutes vos recherches ésotériques.

Si vous parvenez à l’exécuter correctement, le monde en sera à jamais changé."

Le contenu de la boîte :

- 1 carte Exemple de partie
- 12 cartes Instructions numérotées
- 1 carte Tour de jeu
- 1 carte X
- 8 cartes Contexte
- 8 cartes Rituel
- 10 cartes Choix final (5 Loyauté, 5 Trahison)
- 19 cartes Acte I
- 19 cartes Acte II
- 1 carte Rituel final

Le déroulement d’une partie :

Après avoir lu les règles qui tiennent sur quelques cartes, on choisit un contexte (le vaudou en Louisiane, l’Antiquité, Paris 1920, années 60-70, l’expansion spatiale, les grandes découvertes, cyberpunk, l’Europe du Moyen-âge), et l’objectif du culte (réveiller une entité cosmique, obtenir la vie éternelle, extinction de l’humanité, faire éclore un œuf, rappeler, le banni, asservir une créature surnaturelle, ouvrir la voie à d’implacables légions, ouvrir un portail vers les Contrées du Rêve).

Le jeu se déroule alors en 2 actes, durant lesquels chaque joueur, à tour de rôle, tirera une carte et répondra à la question posée, ce qui constituera, au final, une histoire originale.

En fin de partie, chacun devra choisir s’il mène à bien le rituel pour le culte, ou s’il le trahit.

Vous pouvez consulter l’intégralité des règles ici.

Fiche technique

Type : Narratif
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Nicolas Le Vif
Éditeur : Bragelonne Games
Nombre de joueurs : 2 à 5
Age des joueurs : 14 ans et plus
Durée d’une partie : 30 minutes
Prix constaté : Moins de 16 euros


Donjons & Siphons
Entretenez un donjon

Description :

"Rassemblez quelques amis et inventez tous ensemble une histoire pleine de rebondissements, en toute simplicité !
Intégrez la vaillante équipe d’entretien du donjon.
Votre mission : les réparations des WC et des canalisations.

L’entretien du donjon est un travail difficile, rempli d’épreuves, et il est temps que le Seigneur du Donjon vous prenne en considération.
Qui parmi vous montrera qu’il a toutes les qualités (et une bonne dose de folie) pour vous représenter ?
Choisissez chacun l’un des 10 personnages proposés et laissez-vous guider par les questions des 49 cartes Évènement.

À chaque carte, choisissez quel autre joueur sera votre partenaire et répondra aux questions avec vous. Lorsque la carte « l’heure du vote a sonné ! » est tirée, il faudra alors élire votre digne représentant."

Le contenu de la boîte :

- 10 cartes Personnages
- 49 cartes Évènement
- 14 cartes Règles
- 1 carte X
- 2 cartes Récompense
- 1 carte Reine additionnelle pour le jeu Pour la Reine
- 1 carte Crédits

Le déroulement d’une partie :

Après avoir lu les quelques cartes qui résument les règles, et pris connaissance de l’exemple de partie, on peut commencer à jouer en choisissant le personnage que l’on voudra incarner pour cette partie.

Le tour d’un joueur est simple, il tire une carte qui lui posera une question à laquelle il devra répondre comme il l’entend, puis une seconde qu’il devra poser à son partenaire pour ce tour.

Ainsi, une histoire d’entretiens de canalisations d’un donjon, donc souvent complètement loufoque, se racontera au fur et à mesure des réponses des joueurs. Le plus efficace (celui qui aura apporter le plus à l’histoire), sera désigné en fin de partie et l’emportera.

Vous pouvez consulter l’intégralité des règles ici.

Fiche technique

Type : Narratif
Format : Boîte de jeu

Auteur(s) : Nicolas Le Vif
Éditeur : Bragelonne Games

Nombre de joueurs : 2 à 6
Age des joueurs : 12 ans et plus
Durée d’une partie : 30 minutes

Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix constaté : Moins de 16 euros


Verdict :

Ces deux jeux font partie de la gamme For The Story, introduite avec brio par l’excellent Pour la Reine.

Rituels est souvent sombres (bien que l’on puisse en tirer aussi des histoires loufoques), au moins de par son thème.
La distinction des 2 actes (avec deux types de questions) est un mécanisme qui permet une montée progressive des éléments du rituel et de la tension, vers le point culminant final.

Donjons & Siphons est beaucoup plus loufoque et rappelle, en bien des égards, le jeu Oui, Seigneur des Ténèbres.
Les mécaniques sont donc semblables (bien que le jeu soit, cette fois-ci, totalement collaboratif) mais produiront une ambiance totalement différente.

Notez qu’une carte commune, nommée carte X, pourra par une simple décision de qui que ce soit d’éliminer une carte ou de la faire passer à un autre joueur, afin d’éviter toute question qui mettrait mal à l’aise, et cela, à tout moment.

Pour résumer, ces deux jeux s’inscrivent dans la même veine que l’excellent Pour la Reine, en proposant deux ambiances à l’opposé.
Quoi que vous choisissiez, vous passerez un excellent moment, très diversifié et toujours surprenant entre les parties.




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