Tainted Grail : Luttez contre la Mort Rouge

Date : 24 / 06 / 2022 à 07h45
Sources :

Unification


TAINTED GRAIL
LA MORT ROUGE

- Type : Extension
- Auteurs : K. Piskorski, M. Świerkot
- Éditeur : Awaken Realms
- Illustrations : E. Labak, P. Foksowicz
- Nombre de joueurs : 1 à 4
- Âge des joueurs : 14 ans et plus
- Durée d’une partie : 60-120 minutes
- Édition Française : Oui
- Nécessite : Boîte de base Tainted Grail
- Prix constaté : Moins de 60 euros

DESCRIPTION

"La Mort Rouge est une campagne de niveau expert pour Tainted Grail.

Elle contient 32 cartes Lieu qui vous permettent de visiter une partie d’un royaume ravagé par la peste, où des horreurs innommables se cachent encore parmi les ruines.
Ces horreurs ne seront pas votre seul problème ! L’ancien empire sous-marin de Fomoria arpente déjà les terres abandonnées par les humains, tandis que les brutaux Pictes du nord, qui ont réussi à résister à la maladie, pillent les ruines à la recherche de trésors, de magie et de quelque chose d’encore plus sinistre.
De plus, il y a les survivants solitaires qui ont survécu à la peste. Ils sont souvent fous et dangereux, mais leurs connaissances peuvent aider les héros à survivre.

Choisissez vos alliés et vos ennemis, résolvez des énigmes difficiles, naviguez dans les ruines de l’ancien monde et affrontez certaines des rencontres les plus difficiles créées pour Tainted Grail. Et si vous survivez, apprenez des choses qui placeront l’intrigue principale des trois campagnes sous un nouveau jour."

LE CONTENU DE LA BOITE

- 3 figurines
- 30+ lieux
- 160+ autres cartes
- 120+ pages d’histoire
- 3 lettres d’introduction
- 20 fiches de sauvegarde

LA CRITIQUE

Cette campagne est à jouer après les 3 premières campagnes, une fois celles-ci terminées (et digérées).

On pourrait la comparer au plat de résistance d’un immense repas.
Centrée sur les aventures de 8 personnages, les défis qu’elle propose sont bien supérieurs aux précédents.
Heureusement, les nouvelles améliorations amènent votre puissance à des niveaux inégalés.

Quelques règles uniques viennent pimenter le tout (comme des mini-rencontres indiquées sur les cartes secrètes).

Dans le fond, sans trop vous en dévoiler, l’intrigue est largement inspirée de la Mort Noire, ou Peste Noire, qui décima nos contrées à la fin du moyen-âge. Le drame était tel (la maladie, une peste bubonique impressionnante, tua presque la moitié de la population européenne) que les croyances autour d’un dessein suprême (le Mort elle-même ?) se répandit.

Fort de ce fait historique, les créateurs ont brodé pour nous offrir la campagne la plus exigeante du jeu.
Plus courte (environ 20 heures) que les autres, elle en est surtout plus dense, tout en révélant des secrets cachés des autres campagnes.


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