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The Witcher : La critique du Journal du Sorceleur

Date : 25 / 10 / 2020 à 08h00
Sources :

Unification France


The Witcher
Le journal du sorceleur

Description :

"Découvrez l’Âge d’or des sorceleurs, quand les monstres écumaient le monde et que les habitants ne pouvaient pas se rendre d’une ville à l’autre sans croiser un cyclope ou un brumelin ! Au travers du journal du fondateur de l’École du Griffon, le sorceleur Erland de Larvik, vous allez faire la rencontre de nouveaux monstres, pour certains disparus depuis plusieurs générations.

Le Journal du Sorceleur est un supplément qui complète le bestiaire de The Witcher : le jeu de rôle et contient des accroches pour bâtir vos intrigues, des histoires inédites et un système d’investigation fouillé.

Ce supplément contient :

- Un nouveau bestiaire : semez la terreur avec un arsenal de créatures allant de l’ékinoppyre mortelle au terrible vendigo.
- Des monstres légendaires : créez des vampires supérieurs et de vrais dragons uniques pour peupler les recoins obscurs et les pics vertigineux du Continent.
- Un système d’investigation complet : préparez un mystère que vos joueurs devront percer au fil d’une campagne ou une affaire de meurtre à élucider le temps d’une session.
- Des récits inédits : découvrez l’histoire de l’Ordre des Sorceleurs et d’Erland de Larvik, le premier des Griffons."

Présentation du supplément :

Après une nouvelle, nommée l’Age d’or des Sorceleurs (6 pages), le livre présente principalement 35 races de créatures, réparties dans 12 catégories distinctes (130 pages) :

- Les Nécrophages (Brumelins, Bullvores, Putréfacteurs)
- Les Spectres (Barghests, Blèmes, Pestas)
- Les Bêtes (Ours, Panthères, Sangliers)
- Les Créatures Maudites (Couvins, Ekinoppyres, Vendigos)
- Les Hybrides (Harpies, Manticores, Succubes & Incubes)
- Les Insectoïdes (Barbegazi, Epouvanteurs, Scolopendromorphes)
- Les Elementaires (Feu, Glace, Terre)
- Les Vestiges (Célicoles, Leshens, Sheaelmaars)
- Les Ogroïdes (Cyclopes, Frappeurs, Trolls)
- Les Draconides (Cockatrix, Phénix, Slyzards)
- Les Vampires (Brouxes, Garkains, Plumeurs)
- Les Monstres Légendaires (Vrais dragons, vampires supérieurs).

Chaque créature est présentée sur une double page, avec une illustration couleurs, les tables, les capacités et sa fiche technique, un texte de présentation et chaque catégorie est agrémentée par une illustration pleine page et une nouvelle les mettant en scène.

L’ouvrage se termine par les composants de sorts qui peuvent être extraits des cuirs de bêtes et les mutagènes (3 pages), des mystères, idées de scénarios et contrats de chasse (12 pages).

Verdict :

Point central de The Witcher, les monstres à chasser ne seront jamais assez nombreux.

Le système d’investigation proposé (qui n’alourdis pas le système principal, et c’est une bonne chose, car il est déjà particulièrement pesant), permet une création de scénario de chasse facile à mettre en place.

Ce supplément appui encore l’esprit jeu vidéo. En effet, il ne propose pas vraiment d’histoire complexe, mais plutôt une collection de monstres à dessouder joyeusement.

Fiche technique

Type : Bestiaire
Format : Livre de 160 pages couleurs, couverture cartonnée
Auteur(s) : C. & L. & T. Pondsmith, J. Hutt, J. Kovach, J. Gray
Illustrations intérieures : A. Smith, A. Wojtas, B. Soda, M. Fackova
Illustration de Couverture : M. Fackova
Éditeur : Arkhane Asylum
Édition Française : Oui
P.P.C. : 35 euros



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