Hellboy : La critique du jeu de plateau
Hellboy
Le jeu de plateau
Description :
"Revivez les enquêtes les plus flippantes dans lesquelles Mike Mignola a jeté son bébé : Hellboy. Ce jeu totalement coopératif et immersif propose 6 scénarios, autant d’investigations durant lesquelles les joueurs devront choisir leur personnage (parmi Hellboy, Abe Sapien, Liz Sherman et Johann Kraus) et traquer la némésis du jour… Autant de méchants emblématiques, tels que Raspoutine, qu’il va falloir affronter.
Différentes mécaniques de jeu, de la récolte d’indices à la castagne contre les Séides, offrent une véritable profondeur à chaque aventure. Les pistes de menace font leur job à la perfection : il faut se dépêcher avant que l’antagoniste réalise ses plans, qu’il s’agisse d’un rituel blasphématoire ou d’un attentat ésotérique. Si les joueurs échouent, la bagarre de fin sera plus rude.
Ajoutez à tout cela les nombreuses façons de résoudre une affaire (et de les rejouer), les figurines sublimes, l’ambiance gothique et vous aurez envie de rejoindre le BPRD !"
Le visuel de la boîte et son contenu :
25 Figurines
13 Dés Spéciaux
12 Tuiles de Salle Recto-verso
Plus de 160 Cartes
Plus de 120 Pions/Marqueurs
Guide d’Initiation
Livret de Règles
Le déroulement d’une partie :
Dans ce jeu coopératif, chaque joueur choisi son agent du B.P.R.D. (Hellboy, Abe, etc...) et un scénario. Puis on installe le jeu en conséquence.
Bien entendu, les objectifs changent (poursuite, transport, fuite ...) mais est, le plus souvent soumis à la même structure : une enquête (on découvre l’histoire et on prépare la suite), puis l’affrontement final, face à un ennemi retors.
Au tour des joueurs, on active ses actions (pouvoirs spéciaux, cartes, révéler des événements, fouillez, combattre, etc...) puis c’est au tour des forces de l’ombre, avec une succession de désastres à venir.
La mécanique est basée autour des dés de couleurs (de différentes puissances) et de cubes de ressource d’énergie. Ces derniers permettront de se défendre, de booster ses possibilités et pouvoirs, etc...
Le verdict :
Ce crawler coopératif asymétrique, est baigné de l’atmosphère de la B.D. Hellboy. Que ce soit le graphisme, l’iconographie, les cartes colorées, les superbes figurines à peindre, ou les histoires, tout est réuni pour vous plonger dans l’atmosphère, de façon efficace.
La mécanique propose de nombreux choix (avec les cubes qui servent à beaucoup de choses différentes), et les pouvoirs des personnages (divers et complémentaires) font des parties rejouables avec le même scénario, en utilisant les nouvelles combinaisons. Le véritable intérêt est donc bien là, découvrir la vérité en utilisant les spécificités de chaque agent, voir de recommencer pour penser et agir différemment.
Rien de révolutionnaire (comment faire mieux dans un style de jeu très souvent vu et revu, mais toujours fortement apprécié), mais on profite à fond du monde si particulier de la B.D., et on sort surtout de la pure SF ou du Med-Fan.
L’énorme boîte, bien lourde et remplie jusqu’à la gueule, fera donc vivre des parties fortes en couleurs, à la fois efficacement classiques, et en même temps précieuses pour l’ambiance des histoires.
Fiche technique
Type : Coopératif
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : J.M. Hewitt, S. Williams
Éditeur : Edge
Illustrations : J.D.L. Cebrian, M. Mignola
Nombre de joueurs : 1 à 4
Age des joueurs : 14 ans et plus
Durée d’une partie : 60 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix constaté : Moins de 90 euros
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