Fu : La critique du jeu de rôle libre et universel
Fu Le jeu de rôle
Générique et Open Licence
Description :
"FU est un jeu de rôle générique ; autrement dit, c’est un système de règles susceptible d’être utilisé dans n’importe quel univers, à votre convenance. Ce système qui motorise par exemple, le jeu de rôle Wastburg publié par les XII Singes, peut être aussi bien utilisé en l’état pour une partie rapide prête en quelques minutes, que comme base pour créer un jeu de rôle complet.
Cet ouvrage à l’ambition d’être une "boîte à outils" permettant d’adapter les règles en fonction du monde dans lequel on souhaite jouer et l’ambiance que l’on souhaite donner à ses parties. Dans ce but, il comporte de nombreuses règles optionnelles, chacune accompagnée d’une discussion sur ses effets sur l’appréhension de l’univers par les joueurs et l’ambiance du jeu."
Présentation du livre de base :
Le livret se découpe en 5 parties :
Les bases (4 pages) où l’on explique de la façon de créer le monde, entre amis, avec le narrateur ET les joueurs.
La partie - Les personnages - (14 pages) décrit la façon de les créer, à base essentiellement de qualificatifs (des adjectifs, des petites phrases simples simples).
Action (18 pages) parle du système (à base de d6 et de réussite sur des résultats pair ou autres alternatives) et des points Fu (bonus).
Le narrateur (7 pages) donne ses conseils au MJ.
Scénario d’introduction (14 pages), vous transporte dans un monde pulp classique, à la recherche de l’antique idole de Tot. Il présente, sous forme de défis, différentes scènes, rapidement résumées.
Les annexes habituelles terminent le livret.
Vous pouvez télécharger gratuitement le livre nu, sans illustrations, ici.
Verdict :
Ce livret n’a pas de folles ambitions, juste de résumer le système Fu, générique et libre, qui propulse certains JdR de l’éditeur. En l’état, il n’a aucun autre intérêt et c’est pourquoi vous pouvez le consulter et l’utiliser gratuitement.
Pour ceux qui voudraient l’avoir en main, une version physique, celle dont je parle ici, est disponible à la vente.
De façon indépendante, il pourra servir de cadre de règles à des soirées lancées presque en improvisation, dans des cadres souvent originaux et loufoques, tels que : sorciers zoulous contre techno-mages victoriens, karatékas vs zombies, les pompiers de Paris voyagent dans le temps pour sauver Jeanne d’Arc, etc... Il faut bien rigoler un peu !
Fiche technique
Type : Système générique de JdR
Format : Livre de 80 pages couleur, format 21x21cm, couverture souple
Auteur(s) : Nathan Russel
Illustrations : Jahrya
Éditeur : Editions Stellamaris
Édition Française : Oui
P.P.C. : 22 euros
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