Monster of the Week : La critique du Livre de Base et du Bestiaire

Date : 05 / 12 / 2018 à 07h45
Sources :

Unification France


Monster of the Week
Le Livre de Base

Description :

"Il y a des monstres dehors.
La plupart des gens ne croient pas en eux, mais vous, vous connaissez la vérité. Les monstres sont bien réels et il vous incombe de les exterminer.

Cette édition révisée de Monster of the Week vous met dans la peau d’un chasseur de monstres.
Monster of the Week est un jeu de rôle d’action horrifique pour 3 à 5 joueurs. Traquez des bêtes dans votre lycée à la Buffy contre les vampires, sillonnez le pays à la recherche de créatures surnaturelles comme les frères Winchester de Supernatural ou menez des enquêtes pour une agence gouvernementale à la manière de Mulder et Scully.

Cet ouvrage contient tout ce dont vous aurez besoin pour remonter la piste de Bigfoot, chasser un chupacabra ou mettre des démons hors d’état de nuire.

Cette édition révisée contient :
- Les règles de création de personnage pour donner vie à votre chasseur et créer un groupe cohérent.
- 8 manœuvres permettant d’enquêter et de vous attaquer aux monstres.
- Un système facile d’accès basé sur le célèbre système d’Apocalypse World.
- Des outils de création de mystères ainsi que 2 mystères prêts à jouer.
- Des règles optionnelles pour injecter plus de bizarreries dans vos parties.
- Du matériel de jeu supplémentaire, dont un mystère introductif, des exemples de monstres tels que les vampires des Balkans, les goules et les trolls sporifères, et des archétypes comme le Vaurien et le Magicien.

Saisissez-vous du tisonnier et ouvrez votre grimoire : ce monstre va passer un sale quart d’heure !"

Présentation du livre de base :

Le livre se découpe en 8 parties :

- Les personnages, les archétypes, l’équipe (80 pages). À travers une foule de détails de background donnant vie à vos personnages, à leurs motivations, cette section permet, pas à pas de créer une équipe, avec ses points forts et points faibles, facilement et rapidement.
- Les règles de jeu, les combats, les dégâts, l’équipement, l’expérience (30 pages)
- Le rôle du Gardien (20 pages), contient de très bons conseils pour faire d’une bonne partie une soirée inoubliable.
- Un Mystère d’introduction (35 pages), un scénario.
- Les manœuvres de base des chasseurs (20 pages), les outils que chacun a entre les mains afin d’animer le monde qui l’entoure.
- La Structure d’un Mystère, pendant la séance, entre les séances, à la fin de la séance (120 pages), ou comment créer son scénario, vite et bien.
- Mystère : Foutus singes (15 pages), un scénario.
- Personnaliser les parties et alternatives (15 pages), des petites choses optionnelles pour changer de ton ou aller plus loin.

Verdict :

Ce livre est une formidable boîte à outils, la meilleure même, afin de créer des scénarios, rapidement, sans oublier le fond.

Tout tourne autour de 3 éléments :
La création d’ une équipe de PJs, typés, hauts en couleur, et ayant une âme, la création d’un antagonisme (les monstres) ayant de la profondeur et une façon d’agir originale. Enfin, les outils de maîtrises, conseils et manœuvres, qui sont autant de levier à actionner pour faire rebondir dans un rythme d’enfer.

Fiche technique

Type : Livre de base de JdR
Format : Livre de 352 pages N&B, couverture souple, format 24x16cm
Auteur(s) : Fred Hicks, Michael Sands
Illustrations intérieures : Daniel Gorringe, Kurt Komoda, Juan Ochea
Illustration de Couverture : Sean Nittner
Éditeur : Deadcrows Studio
Édition Française : Oui
P.P.C. : 34,90 euros


Monster of the Week
Le Bestiaire, l’écran et les fiches

Description :

"Le Bestiaire est un supplément de création française destiné au Gardien, regroupant des monstres classiques et de monstres issus de l’esprit tortueux de nos auteurs et illustrateurs.

Pas moins de 52 monstres ! Un par semaine donc. De quoi faire jouer une belle saison !

Le bestiaire est accompagné d’un tableau de chasse (écran), regroupant toutes les infos essentielles à une partie de Monster of the Week et de 12 polaroids."

Présentation du contenu :

Les monstres (120 pages) sont décrits en une double page, de façon rapide et efficace.
Des classiques Momies, Naga, Spectre et Gargouilles, vous trouverez d’autres créatures plus originales comme Patapon, le lapin sanguinaire, le reflet maléfique, Turing (oui, comme le test), etc...

Les lieux (35 pages) sont classiques mais variés (manoirs, cliniques...) et assez décrits (avec cartes) pour pouvoir y animer bien des choses.

Verdict :

La force de cet ouvrage, inédit, est l’énorme diversité de l’antagonisme, continuant de constituer une énorme boîte à outils de la gamme. Avec tout ceci, en 30 à 60 minutes, même un maître peu expérimenté, pourra, sans problèmes d’inspirations, créer un scénario de 3-4 heures, rythmé, ayant sens, raisonnant dans la culture pop-horreur.

L’écran est un exemple parfait de ce qu’est Monster of the Week. En effet, il présente sur sa partie intérieure, tournée vers le MJ, une ribambelle de phrases rapides, représentant conseils et possibilités, afin d’animer une partie, mais aucune table ! Quel bonheur !

Fiche technique

Type : Bestiaire et accessoires de JdR
Format : Livre de 160 pages couleurs, couverture souple, format 24x16cm, écran souple 4 volets, 12 polaroids et fiches récapitulatives format chevalet
Auteur(s) : J. Andrieu, Batronoban, F. Cedelle, Croc, C. David, Jeff, J. Larré, A. Lejeune, E. Lu
Illustrations : E. Boulay, J. Ochoa
Éditeur : Deadcrows Studio
Édition Française : Oui
P.P.C. : 34,90 euros






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