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Pikoko : La critique du jeu de Paons

Date : 21 / 10 / 2018 à 08h00
Sources :

Unification France


Pikoko
Le jeu qui fait "Paon"

Description :

"Pikoko est un jeu de plis mêlant le jeu de l’ascenseur et un mécanisme initié par Hanabi.

Les joueurs ne voient pas leurs cartes, mais celles de leurs adversaires. Ils vont miser sur le nombre de plis que chaque joueur va réaliser et joueront les cartes du joueur à leur gauche. Rajoutez à cela une mise secrète, saupoudrez d’une pointe de bluff et ajoutez un matériel superbe. Vous comprendrez qu’avec Pikoko, votre cerveau va faire "Paon" !"

Le visuel de la boîte et son contenu :

La petite boîte contient de très belles cartes grand format, superbement illustrées, avec leurs porte-cartes.

- 47 cartes plume
- 30 cartes de confiance (6 cartes en 5 couleurs de joueurs).
- 45 jetons de pari (9 jetons en 5 couleurs de joueur)
- 1 pion premier joueur
- 5 paons - porte-cartes
- Règles du jeu

Le déroulement d’une partie :

Chaque joueur choisit sa couleur et prend le paon, les 6 cartes Confiance et ses 9 jetons de pari correspondants. Une pioche de cartes Plumes est disposée au centre de la table de jeu.

À chaque manche, 8 cartes vont être distribuées à chacun, mais, les joueurs ne peuvent pas voir les cartes qui ont en leur possession, tandis que ses adversaires oui. Ensuite, chacun place des jetons paris sur le nombre de plis qu’ils pensent que tout le monde va faire (suivant un système d’enchères). Il est aussi possible de placer des cartes Confiance sur les paris sur lesquels on a le plus confiance (afin de rapporter plus de points).

Puis le jeu de plis commence. Chacun joue alors la main de cartes de son voisin de gauche dans un système proche du tarot (le plus haut chiffre l’emporte, on doit jouer la couleur de la première carte si possible, etc...)

Notez que l’on gagne les plis non pas pour soi, mais bien pour le joueur qui possède les cartes (son voisin de gauche donc).

On comptabilise les points pour chacun selon les plis remportés et les paris, puis en ajoutant les bonus éventuels des cartes Confiance. Le jeu se déroule en 3 manches (3 tours de main entière) et celui qui possède le plus de points au final, gagne la partie.


Vous pouvez télécharger les règles du jeu ici.

Le verdict :

Pikoko est un bon jeu de plis et de déduction, utilisant des mécaniques déjà utilisées, (forcement) avec quelques originalités. Un peu lent au début (il n’est pas naturel de jouer les cartes de quelqu’un d’autre, et les paris sont hasardeux pour les premières parties), il demeure tout de même très fun.

Doté d’une attention à l’édition convaincante (les cartes et les paons sont superbes), Pikoko plaira aux adolescents et aux joueurs occasionnels.

Fiche technique

Type : Plis et déduction
Format : Boîte de jeu
Auteur(s) : Adam Porter
Éditeur : Brain Games
Illustrations : Reinis Pētersons
Nombre de joueurs : 3 à 5
Age des joueurs : 10 ans et plus
Durée moyenne d’une partie : 30 minutes
Édition Française : Oui
Extensions disponibles : Non
Prix habituellement constaté : Moins de 30 euros


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